网络游戏利大于弊还是弊大于利?  我要评论 
           
更新时间:04年9月30日 作者:ITdoor.net  编辑:0
当前第1页:网络游戏的定义和特点 本文共 5 页

    根据今年年初“中国互联网中心”的调查,中国的网民数量已经接近8000万,其中网络游戏玩家的数量已经超过了千万。如此庞大的玩家群体正引起人们更多关注。最近不断有关于网络游戏的报道,有网络游戏玩家号称在游戏中月入数万元,也有青少年因为网络游戏而犯罪。那么究竟网络游戏是利大于弊,还是弊大于利呢?

网络游戏的定义和特点

    首先我们要了解什么样的游戏才算是网络游戏。通常我们将能联网的游戏都称为网络游戏,但小编认为这样的说法是不准确的。以流行的FPS游戏反恐精英(CS)和暗黑破坏神2(Diablo2)来说,这些游戏脱离网络同样也能进行,因此这些游戏只能算是能联网的单机游戏,算不上是网络游戏。在线的棋牌类游戏也不能算是网络游戏,网络在这里只是提供了一个下棋或打牌的场所。真正的网络游戏应该是能够建立一个虚拟的世界,玩家在这个世界里生活,而且这个有它自己的规则。这样网络游戏通常都需要支付一定的费用才能进行,也有部分游戏提供短时间的试玩。

    在这些网络游戏中,玩家一般都可以通过在虚拟世界中的生活来获得一些现实中没有的满足感。这也是网络游戏最吸引人的地方。总结起来,网络游戏的特点就是建立一个虚拟的世界,玩家可以在这个虚拟世界中获得满足感,玩家需要为网络游戏支付一定的费用。

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各种网络游戏琳琅满目

 

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   · 第1页:网络游戏的定义和特点
   · 第2页:网络游戏发展历史与现状
   · 第3页:网络游戏的利与弊
   · 第4页:各方对网络游戏的看法
   · 第5页:对网游现状的解决之道
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