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NV和SONY正式宣布PS3 GPU合作伙伴 『cho』 原引 Gzeasy
根据xbitlabs报道,索尼原计划自行研发用于PS3的“图形合成器2”芯片,索尼2001年2月的固态电路大会上首次公布“图形合成器2”的技术参数:0.18微米制程,每秒7千5百万多边形生成能力,每秒1.2-2.6Gigapixels的像素填充率,内置256Mb片上嵌入式DRAM。

PS3
索尼“图形合成器2”参数和微软xbox2 R500图形芯片参数相比相差甚远,R500每秒可以生成5亿个多边形,每秒的像素填充率达到4Gigapixels。另外,现在nVIDIA开发PS3图形芯片,可以让PS3在图形技术上向PC靠拢,可以吸引更多的游戏开发商推出横跨PC、XBOX2和PS3的游戏产品。不过,目前还不清楚在nVIDIA研发PS3 GPU之后,PS3是否可以向下兼容PS2/PS游戏。 PS3.0的Farcry效果曝光
--喜欢日式风格游戏,不喜欢美式,支持NV+SONY。 『wildarms2』
--梦想成真了,Sony+IBM+nVIDIA,NVDA必然大升 『phk』
--打起来吧,没有竞争,哪里会有既便宜又好用的产品买! 『我爱Cindyli』
--对于游戏机来说!更先进的技术支持才是生存的根本意义~毕竟家用游戏机的游戏软件是专门开发的,更先进的技术意味着更先进的游戏体验!ATI傻快是没有用的!PS3赢定了!SONY做了一个非常正确的选择。 『风的线条』 --我到认为先进技术不是根本意义,而是游戏本身品质以及长久以来哪个游戏机所深入的人心 『wildarms2』
--NV这次敢在游戏机领域公然和MS作对,我看NV在PC领域是没得混了。下一代DX肯定是MS和ATI一起搞了。和MS作对,只有一个字-死 。『nest2001』
--看来SONY和NVIDIA要把256MB的eDRAM做到NV50里了,NVIDIA终于有几会把eDRAM做到GPU里了。 『nvidia200』
小编点评:
早前一年之前,业界就传出NVIDIA与SONY合作开发新一代游戏机的消息,现在消息终于得到证实。NVIDIA正式宣布与SONY公司展开长期广泛的合作,NVIDIA公司将会为SONY新一代娱乐系统度身打造图形处理器。这肯定会让很多NVIDIA的粉丝高兴一把,PS游戏机正是因为独一无二的技术保密和领先性才颇被人们看好。如果向PC靠拢,第一,构架渐渐失去同PC较量的优势。第二,游戏核心更加靠近普通家庭游戏显卡,失去了性能优势。
正因为这2点,小编我认为,通过几代的变迁后PS2同Xbox将慢慢向迷你PC方向靠近,而PS将永远失去其最强家庭游戏机的头衔。并且片内集成RAM将增大成本和降低良品率,所以SONY和nVIDIA还是很冒风险的。而新一代的世纪大战也即将开始,ATI+Microsoft VS NVIDIA+SONY将会为我们激情上演,XBOX2和PS3最终会鹿死谁手呢?我们拭目以待吧。
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