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《大众硬件》05年第1期 硬件类
热点述评 “蛇吞象”新演绎联想并购IBM PC及笔记本部门 P9
读:本文从联想收购IBM过程中开始写起,通过掌握的资料分析两家企业未来走向以及发展趋势,是一篇评论性文章。之后介绍了各竞争对手对此收购的看法。
评:本篇文章为热点时事文章,自然因为其时间比较紧张,出错也是难免的,比如联想并购IBM PC事业部并非仅仅是12.5亿美金,其中还包括了IBM的负债。作者并没有对未来发展进行肯定的推测,只是通过讲述竞争对手的心声以及IBM并不放心完全由联想发展来暗示未来联想发展道路坎坷。
专题 聚焦2004 2004年电脑硬件市场盘点 P18
评:本篇文章为此期杂志的重头戏,分为CPU、显卡、主板、内存、显示器、光存储、硬盘、机箱、电源、声卡、音箱、鼠标、品牌整机、笔记本电脑、打印机、数码相机、手机、数码摄像机、移动存储和MP3 20类产品,每类产品又分为技术与市场两个方面来介绍和盘点,通过本文的介绍,能使读者更加清晰的了解到200年计算机硬件发展的历程以及未来的发展方向,本期强烈推荐!
综合评测:12款显卡半条命2正式版测试 P54
读:文章从半条命2引出来,通过对此款人气游戏进行测试,得出各款显卡测试成绩。
评:本篇文章的题目是非常吸引人的,不过仅仅凭一款游戏是不能得出各款显卡的真实性能对比的。
产品试用手记 DIY自己的电影工作室——SONY 190P数码摄像机评测 P72
评:这么高端的玩硬,本人是不可能拥有了,并且本人对数码摄像机也不甚了解,如果有此需要的朋友不妨参阅此文章。
技术前沿 双核心处理器 进军民用市场展望(上)P77
读:本文在开头介绍了处理器目前所面临的窘境——功耗问题,之后介绍了双处理器所能带来的好处,最后展望未来——双核心与超线程技术将会是未来的发展方向。
评:本人也非常同意此篇文章作者的看法,作为知识讲解类文章,此篇文章讲解的技术并不深入,对SMT和SMP以及各自的优缺点并没有讲解是个遗憾,如果补充进去将更好。
技术前沿 动态范围全面解析 P79
读:本文介绍了动态范围的起源、指标、意义以及其在其他领域的应用。 评:文章知识性很强,本文适合有此兴趣的朋友阅读。
技术前言 开放的3D API——解读OpenGL P82
读:本文介绍了关于OpenGL的知识,包括OpenGL的发展历程和OpenGL面临的主要问题。文章后部还详细介绍了OpenGL2.0技术。
评:本文属于技术讲解类文章,普通朋友也可以通过阅读本文,增加对3D显示方面的知识。
玩转DV——数码相机的内心独白(一)P86
读:此篇文章介绍了数码相机的工作原理,其中包括取景原理、成像原理、变焦原理和曝光原理。 评:属于知识普及型文章,建议初学朋友阅读。
DIY地带 今天,你MOD了吗?——MOD地带开篇新说 P95
读:这是一个时尚的话题,MOD的概念、MOD圈内的派别、DIY和MOD的差别此篇文章都讲得非常清楚。
评:MOD就是修改和改造的意思,同DIY有少许不同,通过介绍世界大师MOD的产品,让我们大开眼界,使我们对这一新生事物更多了一分了解。
超越挑战——AMD Athlon64 3000+疯狂超频实战 P97
评:这是一篇非常具有指导意义的文章,通过图片一步步设置,能让读者更加清楚明白应该如何超频。如果有人想对Athlon 64处理器进行超频的话,不妨查阅此文章。

硬件类,普通印刷,8元
给你的电源加上“消音器”——自己DIY“静音” P100
评:此篇文章通过对电源的改造,使电源风扇更加智能化,到达一定温度风扇即开始转动为电源进行散热。非常具有实际意义,如果电源厂商按照此方法来生产智能风扇,我想一定会受到消费者欢迎。
应用心得 所有的精彩都在这里集结 P109
读:本文介绍的是模拟器系列的掌机,文章属于连载性质,所以在这部分仅介绍了Game&Watch系列、Gameboy系列、Atari Lynx系列和GameGear系列掌机。
评:作者非常熟悉和了解游戏掌机,通过作者的介绍,我们可以增加这方面的知识,喜欢掌机的朋友不要错过!
享受Dualshock振动快感 P113
评:本文介绍了将PS2手柄使用在普通PC的方法,以及实现所使用的转接器,手柄安装的步骤也非常详细,普通玩家都可以很清楚的了解到各步骤,有一定的指导意义。
点评:
本期大众硬件内容非常丰富,也同时能调动读者,加入了一些互动性文章更加不错,其中一些连载文章很有参考价值。
硬件类推荐度:菜鸟[5分] 成年鸟[5分] 老鸟[5分] |