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《传奇》绝对是中国网络游戏的传奇,它造就了中国第一批网游玩家、成就了盛大、更成就了陈天桥,陈天桥制造财富的能力也成为众人津津乐道的传奇故事。《传奇》真正把网络游戏和中国用户捆绑起来的,正是这么一款不算出色的大型角色扮演类游戏,迅速激起了中国玩家对游戏的热情,对图形化、普及化的强烈愿望。

《传奇世界》一个让人多么亲切、汇集多少玩家悲欢的网络游戏近日连续传出永久免费的消息(继《热血传奇》和《梦幻国度》两款游戏免费运营之后),消息一经互联网的传播,玩家们普遍持支持的态度。一时间众玩家视盛大好似亲人一般:真是亲人啊!但有人也提出质疑,真的是馅饼?还是另有猫腻?或者是断臂行为?
下面是盛大告全体玩家书:

告全体玩家书

网友调查表
盛大“割肉”令人惊叹:
据悉,《热血传奇》目前的服务组群已于11月28日切换到新的收入模式上,但部分服务组群仍将保持目前的会费游戏模式。此前,《梦幻国度》的所有服务器组群已于11月24日采取了新的收入模式。
盛大网络新闻发言人李黎君说:“盛大酝酿这一决定已经有半年之久,现在时机已到,玩家可以免费登录《传奇》游戏,而不再需要购买点卡冲值,从而获得游戏时间。”
李黎君说:此次《热血传奇》永久免费,只是对99个大区的服务器的游戏时间免费,而拥有“三无、三封、一计费”等特色的第100服仍然将继续收费。
“三无、三封、一计费”模式——即:无天关,无幻境,无锻造;封内挂,封外挂,封刷屏,便仍然保持现在的单一秒卡计费模式。
盛大网络董事长陈天桥表示,“新的运营模式短期内可能会给公司带来不利影响,但从长远来看,这一模式将使公司受益。”
《热血传奇》在2004年度为盛大贡献了47.4%的营业收入,在2005年第二季度贡献了43.1%的营业收入和64.2%的多人在线角色扮演游戏收入;即使在2005年第三季度,《热血传奇》的收入剧跌33.5%之后,盛大营业收入对《热血传奇》的依赖性仍然高达30.9%。
同时,盛大第三季度来自MMORPC的营收为人民币3.315亿元,同比增长23.3%,比上一季度下滑8.4%,在总营收中所占比例为66.3%,这部分营收主要是靠出售游戏时间。
以此来看,此次盛大更换运营模式,无异于拿盛大的过半江山来豪赌。 盛大以《热血传奇》永久免费下的赌注,高达每个季度一亿元人民币。
*消息发布后,11月29日,盛大开盘价为20.00美元,开盘后一路走跌,收盘跌幅达到12.29%。
这样“大义灭亲”的断臂行为到底是为了啥?难道盛大不过了?盛大背后到底有多少事情让它成为我们的“亲人”了?
下页——揭秘盛大断臂重要理由
关于盛大:
盛大互动娱乐有限公司(NASDAQ: SNDA)致力于通过互联网为用户提供多元化的娱乐服务。目前,盛大向用户提供包括大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)、休闲游戏、棋牌游戏、对战游戏、无线游戏、动漫、文学、音乐等在内的互动娱乐产品,深受广大用户的欢迎。截止到2005年第二季度,盛大拥有4.6亿的注册用户和1850万的活跃付费用户,最高同时在线人数达到250万。 |