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CPU对于游戏性能的影响,无须赘言每个玩家对此都有深刻的体会,一款高频率支持HT技术的处理器甚至可以让一些玩家在玩网游的时候双开、甚至是三开而依然不卡。在这部分,我们将简单讨论一下外频对于游戏和一些应用程序性能的影响问题,并且知道一些菜鸟朋友们如何将自己的处理器超频。
测试——看外频与游戏性能
由于Intel和AMD都已经早已锁定了CPU的最高被频,因此我们对CPU的超频只能从外频着手,而很多用户都很担心超频后处理器的散热问题,以及微观的电子迁移对处理器带来的负面影响会导致CPU寿命的降低,因此为了提高性能,可以采用一种不超过处理器标准频率而只超外频的方式来解决。通过适当的降低倍频的同时适当提高处理器的外频,来让处理器工作在更高的外频下,此时内存和前端总线的频率也因此得到了提高,可以为系统带来一定幅度的性能提升,此次我们将默认3.8GHz的处理器设置为271x14,频率也同样为 3.8G,来衡量两个系统之间的游戏性能等方面的差异。
测试平台
硬件平台 CPU Intel Pentium 4 (Prescott)670 3.8G @200x19 @271x14 LGA775 支持HT/2MB L2 主板 ASUS P5LD2 Delux (Intel I945) 内存 G.SKILL 2 x 512MB @DDR667 1.9v 15-4-4-4 显卡 七彩虹6600LE 128MB @核心/显存 650MHz/950MHz 硬盘 WD Raptor 740GD 8M SATA @C盘20G FAT32 电源 鑫谷400WAP超静音 显示器 MAYA CS-7D 17寸LCD 软件平台 操作系统 WindowsXP Professional SP1 VLK英文版 3D API Microsoft DirectX 9.0c 驱动程序 Intel(R) Chipset Software Installation Utility v7.2.2.1006 Intel(R) Matrix Storage Manager v5.10.1022
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不同外频设置测试
P4 3.8GHz@ |
200x19 |
271x14 |
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SuperPI(s) |
36.104 |
35.292 |
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PCMARK04 |
5256 |
5541 |
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Business Winstone2004 |
28.9 |
30.2 |
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CinemaBench 2003(s) |
78.66 |
75.35 |
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Photoshop CS2 Mark(s) |
207.3 |
202.3 |
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Quake 4 (FPS) |
48.3 |
49.5 |
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F.E.A.R (FPS) |
68.5 |
69.3 |
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AOE 3 (FPS) |
29.0 |
29.7 |
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网金2 (FPS) |
73.0 |
74.8 |
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EQ 2 (FPS) |
61.2 |
62.9 |
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天堂II Loading时间(s) |
17.2 |
15.9 |
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天堂II进城平均帧数(FPS) |
32.1 |
34.0 |
测试分析
我们将CPU的外频超频到271MHz,这时的前端总线频率甚至已经超过了1066,而达到1084,此时处理器依靠更宽阔的前端总线以及内存总线,可以更加快速的和北桥以及内存交换数据,从测试数据可以看出无论是标准的测试软件还是游戏方面,整体的提升效果都比较明显,SuperPI的成绩提高了0.8秒左右,PCMARK分数也提高了5%左右,商用性能方面也比标准的FSB800下提高了4%左右。在游戏方面,由于我们选取的游戏都是最近新近上市的高端游戏,而且游戏中细节设置较高,因此3D方面的瓶颈体现在显示卡方面更加明显一些,而对于处理器外频的依赖性,并没有想象的那么大,不过几款我们测试的游戏帧数也都有2%以上的性能提升,不过对于大多数玩家而言,当运行的游戏并非目前的顶级之作,或采用更好的显示卡,高外频的性能优势无疑将体现的更加明显。 |