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好了,所有的111款处理器的3330项测试成绩已经全部为大家奉上了。通过这些测试结果,我们可以清楚地看到,在大部分的游戏实测中,AMD的Athlon 64处理器表现的相当强劲,而在视频编码领域Intel的Pentium 4 EE处理器则完完全全的占据了优势。可以说经过几年的发展,AMD处理器已经慢慢的成长起来了,再也不是跟随在Intel后面的廉价产品了,并且Athlon64的成功,无疑预示着AMD已经越来越有能力向Intel叫板。
放眼这已经走过的十年时间,处理器的时钟速度提升大约了400倍,从1995年的100MHz一直到今天的3800MHz(基于Intel处理器而言),缓存的速度也变得更快,带宽从1997年AMD K6-III/450处理器的110MB/s增长为现今Athlon 64处理器的6000MB/s。在某些3D游戏中帧率从AMD Duron 650的17.1fps提高到了传说中AMD Athlon 64的171.1fps,整整1000%的提升,这还忽略了许多细节情况和显示效果。
在对1GB大小的DV文件进行MPEG 2编码的时候,使用3.8GHz的Intel Pentium 4处理器完成这一任务需要两分半钟,而1997年的Intel Pentium 233 MMX进行同样的工作需要将近一个小时的时间。这还不算完,在Divx编码(MPEG 4)中性能的差距是最大的,仅仅对一个比较短的场景进行编码测试,Pentium 233 MMX需要花费将近两个小时,而目前的3.8GHz主频Pentium 4处理器可以在两分钟之内完成这一任务。
一个Pentium 100处理器压缩17分钟的音频片断需要77分钟,而最近的AMD Athlon 64 FX-55处理同样的任务只需一分半钟。可以说目前P4级的处理器最起码比1997年的CPU快65倍。
更为有趣的是处理器所拥有的晶体管数量。1994年的Pentium 100是由3,300,000个晶体管构成的,而今天的Pentium 4 Extreme Edition处理器则包含了178,000,000个晶体管。大约54个晶体管放进了11年前只能放置一个晶体管的地方。甚至是功耗和散热量也有巨大的变化。目前的Intel Pentium 570(3.8GHz)处理器,即使工作在最低功耗的情况下竟然会与9颗Intel Pentium 100处理器全力工作时的功耗相当!与此同时,晶体管的表面积减小了6倍。由此产生的后果也是人所共知的:巨大的散热器和超过400瓦的电源才能保证系统的稳定性。
通过对111款处理器进行的测试,相必大家都对处理器的发展历史有了更加详细的了解,而时代不会因此而停止住脚步,迎接我们的将会是更加灿烂的明天,让我们收拾好心情,准备上路!
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