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ATI Radeon 9800 XT

Radeon 9800 XT是ATi新的高端显卡产品。他们沿用了R3xx系列产品,并作了很大的改进,使得新的9800 XT具有更高的时钟频率和更好的超频性能,同时也提供与前继产品相同的Shader架构。上图中最后一点也是最重要的一点:“Most widely used DirectX9 Platform”,可见9800 XT在DirectX9方面将有卓越表现。其实在一年前R300就问世了,更有针对性的说,R300是在Directx9之前出世的。R300历经时间的考验依然屹立不倒,使得很多业界开发者都将R300显卡作为他们首选的开发平台。这也暗示我们,在过去一年中开发出来的游戏很可能都是在9700 Pro的平台上进行开发的。
下图是各种目前流行的几种显卡的主要技术指标的比较:
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Core clock (MHz) |
Pixel pipelines |
Peak fill rate (Mpixels/s) |
Texture units per pixel pipeline |
Peak fill rate (Mtexels/s) |
Memory clock (MHz) |
Memory bus width (bits) |
Peak memory bandwidth (GB/s) |
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GeForce FX 5800 Ultra |
500 |
4 |
2000 |
2 |
4000 |
1000 |
128 |
16.0 |
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Parhelia-512 |
220 |
4 |
880 |
4 |
3520 |
550 |
256 |
17.6 |
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Radeon 9700 Pro |
325 |
8 |
2600 |
1 |
2600 |
620 |
256 |
19.8 |
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Radeon 9800 Pro |
380 |
8 |
3040 |
1 |
3040 |
680 |
256 |
21.8 |
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Radeon 9800 Pro 256MB |
380 |
8 |
3040 |
1 |
3040 |
700 |
256 |
22.4 |
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Radeon 9800 XT |
412 |
8 |
3296 |
1 |
3296 |
730 |
256 |
23.4 |
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GeForce FX 5900 Ultra |
450 |
4 |
1800 |
2 |
3600 |
850 |
256 |
27.2 |
由 于芯片的时钟频率比Radeon 9800 Pro只高出了32MHz,9800 XT理论上只会超出他的前辈一小截,但是9800 Pro对我们来说已是庞然大物了,9800 XT即使只超出一小截也是难以想象的“bigger than huge”了。
这里有必要提醒大家留心一下Radeon 9800 XT与GeForce FX 5900 Ultra之间的较量。拥有8条管线的9800 XT将拥有超快的单纹理填充率。而5900 Ultra的多纹理填充率则要高于9800 XT,并且它要比后者拥有更高的内存带宽。在我们的评测对比中,你将会发现,它们之间的竞争是非常激烈的。
对于表中其它一些内容这里就不一一解说了,我们想抓紧时间尽快进入测试板块。
时钟规格
它的芯片速度是412MHz,这比9800Pro的380MHz有了明显的提升。另外内存的时钟频率在730MHz,而9800Pro却是680MHz。内存接口仍旧是256-bit,这意味着9800 XT的总的显存带宽是23.3GB/sec。你也发现了这块显卡的RAM大小是256M,不过也需要记住ATi的那些合作伙伴也可能根据自身需要将RAM大小改为128M,这也无可厚非,但在市场上最先出现的一定是256M的这个版本。
全新的冷却方案及PCB
 9800 XT采用了新的散热器
 冷却器不会占用旁边的slot插槽
 后部的铜片是散热片
为了让这块基于.15微米工艺的芯片能够稳定运行,并且还要兼顾到需要提供给用户更好的超频性能,ATi引入了一套新的冷却方案。9800 XT所用的风扇和散热片在我们所见过的ATi显卡散热设备中最大的。该散热方案中使用的散热片是铜制的,而且ATi的散热方案依然是不占用其它slot插槽的位置,即single-slot设计,同时还配有一个安静的风扇和一个温度检测装置。在R360上,温度检测器是嵌入在VPU单元内部的,这样便能根据芯片的实际温度来调节风扇的速度,以达到最切实的冷却效果,这样便为动态超频提供了支持。
ATi的设计师们花了大量的时间来设计Radeon 9800 XT PCB(Printed Circuit Board, 印刷电路板设计)的布局。他们对迹线长度和部件布局都作了很多改进。据ATi称,这些改进不仅对芯片本身速度有很大影响,同时也对生产芯片本身的工艺过程也有很大改进,但是对前者的影响更为明显。
着色操作


上面两个截图可能让你吃惊不小,而它们却真正反映出了9800 XT的本质内容。将Radeon 9800 XT的着色引擎与nVIDIA的GeForceFX5900 Ultra的着色引擎相比后,我们发现5900 Ultra只是具有4条管线的GPU而9800 XT确实真正具有8管线的架构。
9800 XT能够做到对每个管道进行最多5个操作,将这个次数乘以8条管线数,我们得到了每个时钟周期40个操作数。据ATi称,5900 Ultra每管道能够同时完成3个操作,那么乘以4管线数,得到每个时钟周期仅12个操作数。9800 XT同样也可以胜任每个时钟周期40个FP操作,而5900 Ultra每个时钟周期仅能完成8个FP操作。将两者各方面的差异汇总一下可以推算出:9800 XT的最大象素填充率的理论值是16.5GOps/sec,5900 Ultra则为5.4GOps/sec。有必要提醒大家注意一下这两款显卡的最大象素填充率的理论值,这个理论最大值在现今的游戏里还不太可能达到。作这样的比较只是为了让读者了解如何进行着色引擎的比较,并且也让读者了解一下,为什么即使在高着色操作要求的应用中9800 XT仍比其它产品出色许多的原因。
出售情况

9800 XT将在这个月上市,售价定在499美元,并且还带有捆绑出售的Half Life 2(根据最新的消息,捆绑Half Life 2出售的可能性已经很渺茫)。难道9800 XT是Half Life 2的标配显卡?ATi的发言人也曾在非正式场合暗示,10月份就可以在市面上买到9800 XT了。同步推出的产品还有Radeon 9600 XT,售价只有199美元,同样捆绑了Half Life 2。
关于Catalyst OverDrive
ATi在他们的催化剂驱动中引入了一种名为“OverDrive”的新特性。这个OverDrive只能在9800 XT或者9600 XT上才起作用。该软件能够根据VPU的当前温度为显卡选择最佳的ASIC(特定应用集成电路)速度。据说是通过一种温控装置完成的。ATi称通过这种技术所提高的时钟频率是有“ATi Quality Assured”(ATi品质保证)的,也就是向用户保证显卡能够正常工作。
我们非常想加以测试一下这个OverDrive新特性。自动超频功能的出现,为那些想要得到最佳性能但却对超频瞻前顾后的用户提供了绝佳的服务。不过这次测试中,我们没有对OverDrive进行测试,因而也不能确定OverDrive是否随同这第一批零售版的9800 XT或9600 XT一同出售。不过即使这一批产品中不带有OverDrive驱动特性,相信在近期ATi也会尽快使其面世的。
捆绑出售Half-Life 2:

Half Life 2会与9800 XT或9600 XT一同捆绑出售。这是一个完全零售版,绝非demo版或者shareware,这是纯正的零售版。尤其是9600 XT售价只有199美元,外加捆绑的零售版Half Life 2,一定能引得很多玩家直流口水吧。 由于最近来自ShackNews的报道姗姗来迟,在写本文时,我们还无法确定Half Life 2将会以何种方式进行出售。
还有些有价值的信息。尽管我们收到明确消息说,Half Life 2会和新的XT显卡绑定出售,但是上图似乎还暗示我们,ATi所有的Radeon系列的显卡都可能会捆绑该游戏。当我们问及ATi有关这方面是否属实时,他们说确实存在可能性,但是细节问题还无法确定。
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