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本文是为想得到更佳DirectX9 3D游戏性能的用户阅读——这是笔者开篇想说的第一句话。
为什么在R9600/9600Pro导购的文章中会这么说?现在我们做如下分析:
从应用的发展角度看,用户都希望购买到的产品具有主流性能与功能,并且应该在未来的一段时间内不会被很快淘汰。而目前在3D游戏中应用范围最广的 API就是微软推出的DirectX系列,最高版本为9.0b。
比如已经在国内上市的《古墓丽影6》,还有不少国外最新上市、国内玩家也能接触到并拥有大量爱好者的游戏,如《家园2》、《HALO》、《马克思培恩2》等等,它们在3D图像中都采用了大量的DirectX9.0技术,而且几乎未来一段时间内所有的3D游戏都会用DirectX9.0开发,比如最著名的《半条命2》。如果显卡在DirectX9上的效能不佳,那么游戏的感觉会差很多。
ATi在前段时间推出的最新图形芯片,由于支持DirectX9.0,所以在相关游戏上的表现非常出色。从现在各大媒体进行的测试来看,R9600Pro的3Dmark2001SE得分在12000分左右,3Dmark03的得分则是3500分上下。比起售价同档次采用其他芯片的显卡来说,要快出很多,优势非常明显。R9600由于芯片、内存的运行频率比R9600Pro低一些,成绩会有些差距,但售价也比后者便宜许多。
刚才的简要分析说明两个观点:
1.DirectX9.0的普及是大势所趋,所以现在购买显卡必须要对其有良好的支持,否则很快就会被游戏淘汰,届时用户会发现从速度、画质两方面都无法得到满意效果。
2.从已支持DirectX9.0的显卡中看,由于ATi的R9600系列、R9800系列芯片对其进行了充分的优化,所以可以得到较突出的性能与画质。这个结论已经被大量测试数据所证实,相信关注此方面情况的读者都很清楚,如果还有疑问,可以参看近期各大媒体的测试报告。
经过如上分析,笔者认为:使用R9600与R9600Pro芯片的显卡,对用户是非常超值的投资,由于它对DirectX9.0高效、完美的支持,再加上合理的价格,是目前中端显卡里最值得选择的产品。 |