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3.针对不同消费市场以及产品价格,我们给您推荐了一些搭配建议,以供参考:
骨灰级游戏玩家(显卡投资2000元以上):Radeon 9800XT,FX 5950Ultra。 高端游戏发烧友(显卡投资1300-2000元):Radeon9800PRO,FX 5900XT。
对于这2类玩家来说,选购显卡的时候,价格并不占主导作用,他们往往会注意显卡自身的游戏性能以及品质,所以只有具有超强3D性能的显卡才是他们的最爱。建议顶级处理器(P4 3.2G或AthlonXP 3.2G)以及双通道512MB DDR内存,来进行搭配,以免因为系统其他部件而制约了显卡性能的发挥。对于这2种选择来说,第2种更加具有性价比,目前一些9800PRO显卡已经降到2000以下,而FX 5900XT同FX 5900相比仅仅核心频率稍低,其没有精简流水线同时也支持相同的3D特效。
普通游戏爱好者(显卡投资1000-1300元):Radeon9600PRO、Radeon 9800SE、FX 5700、FX 5600Ultra。对于普通游戏爱好者或者是普通用户,他们对显示设备的投资预算在1000元左右,这四种显卡的售价均满足上诉条件,并且游戏性能也相当不错,建议搭配P42.4C或AthlonXP 2500+处理器,内存方面仍然建议搭配双通道512MB DDR内存,虽然并不一定要搭配双通道512MB内存,但按照目前的趋势,程序越来越复杂,游戏越来越庞大,所以在内存方面投资是不会亏本的,并且会收到更大的回报。在1000元左右价位还有其他几款产品,但有些已经停产,有些相比起来性价比也不高(如5700Ultra)。在这四款产品中显然9600PRO和9800SE的性价比更为突出些。黄金版的9800SE因为有机会修改成Radeon 9800显卡,更是电脑发烧友的不二选择,花费1000元通过软件或硬件改造成2000余元的9800,显然非常超值。
初级计算机用户(显卡投资500-1000元):9800SE、9550、9600SE、FX5700LE、 FX5600Ultra、FX5600、5200Ultra。对于初级计算机拥护来说,他们正在学习计算机的过程之中,并不需要多么高档的显卡。同时笔者推荐的这6种显卡运行目前主流游戏也并不慢,所以请大家放心购买。搭配平台方面,建议P42.0G或AthlonXP2000+即可,内存单双通道均可,这种配置比较节约金钱,并且推荐的显卡也比较有性价比,FX5600以及FX5600Ultra因为上市很久的缘故,导致现在货源不是很充足,如果喜欢nVIDIA卡的朋友可以选择5600系列、5200Ultra或5500显卡。在性能方面显然是ATI的9800SE和9550要强悍的多,如果您是追求高性价比的朋友不妨考虑一下这两款产品。
计算机低端用户(显卡投资小于500):9200、9200SE、FX5200。这类消费人群一种是对3D显示方面无过多要求,第二种就是资金并不富裕的学生朋友。建议搭配P4赛扬2.0G或新Duron1.8G,单通道内存。
关于选购显卡:
显卡选购的注意事项:
1.AGP8X
AGP 8X是目前主流的AGP接口标准,是AGP4X的升级标准,它同样采用的是32位的数据带宽,不同的是AGP 8X使用的频率为533 MHz,是AGP4X原来的2倍,传输率高达2133 MB/秒。目前市场上较新的主板大都支持AGP 8X。
2.DirectX 9.0
微软推出的DirectX 9标准,针对DirectDraw和Direct3D的API做了强化,在提升显卡性能的同时也为我们带来更为精美的3D画面。现在越来越很多的3D游戏支持DX9.0标准,而新近推出的显卡,基本上都支持这个标准。ATI支持它的显示芯片有R9500、R9700, R9600 ,R9800。而nVIDIA阵营支持它的显示芯片有FX5200、FX5600、FX5800、FX5900等。很多整和芯片组也都开始支持DirectX 9.0。但目前支持DX8.0的显卡也能流畅运行基于DX9.0而设计的游戏,只不过部分特效不支持而已。
3.显存
显存颗粒品牌主要有东芝、日立、三星、现代、Winbord、EliteMT、钰创等。目前市场上的显卡主要使用了三星,现代,钰创,ESMT等几个品牌的显存。应该说大厂生产的显存,其性能和质量都是有保证的,无论是稳定性还是超频性能都是相当不错的。杂牌显存则在稳定性以及内存品质上差上许多。
4.显存位宽
显存位宽指的是在一个时钟周期之内能传送的bit数,它是决定显存带宽的重要因素。当显存种类相同并且工作频率相同时,数据位宽度越大,它的性能就越高。显存带宽的计算方法是:运行频率×数据带宽/8。显存带宽是显存也是显卡的一个非常重要的参数,是3D芯片与本地存储器传输的数据量标准。目前显存主要分为64位和128位,在相同的工作频率下,64位显存的带宽只有128位显存的一半,通常基于同一种核心的3D显示卡,可以有不同位宽版本,64位版本显存性能相比128位要差上几个档次,128位的虽然要比64位的要贵上一些,但物超所值,建议在资金比较宽裕的情况下购买128位显存带宽的显卡。
5.封装方式
显存的封装形式主要有TOSP、QFP和mBGA三种。QFP封装在早期的显卡上使用的比较多,目前已经逐渐被TOSP和mBGA所取代。目前的显卡当中,使用较多的就是TOSP封装的显存颗粒,其工艺成熟,成本合理,因而受到不少厂商的青睐。mBGA封装技术与传统封装技术相比,抗干扰力强,容易达到更高频率,同时发热量也很低。mBGA封装的显存已经成为目前高速显存的唯一封装方式,但相比TOSP封装成本要高上一些。
6.显存速度
显存速度一般以ns(纳秒)为单位。常见的显存速度有7ns、6ns、5.5ns、5ns、4ns,3.6ns、2.8ns、2.2ns以及2.0ns。显存的理论工作频率计算公式是:额定工作频率(MHz)=1000/显存速度×n得到(n因显存类型不同而不同,如果是SDRAM显存,则n=1;DDR RAM显存则n=2;DDRⅡRAM显存则n=4)。
一些质量较好的显存,实际工作频率可以高于理论工作频率很多,这就是显存超频。许多厂商在研发各产品时均会对显存留有一定余地,以便保证显卡在默认频率下更加稳定的运行,所以对于目前的显卡来说,显存频率提高默认频率10%以内也是很安全的,基本不属于超频。
7.视频输出接口
目前在显卡上比较常见的是D-Sub、S-Video和DVI这三种接口,当然有些高端显卡还会在显卡上集成视频输入芯片,从而为显卡提供视频输入功能。当然也有一些厂商出于显卡定位考虑,为了节约成本而并没有做出DVI接口。如果您近期或者以后有购买液晶显示器的需要,则要注意购买带有DVI接口的显卡。
8.电容
电容在显卡中是一个非常重要的部份,因为显示画质的优劣主要取决于RAMDAC和滤波电容的质量,电容的好坏直接影响到滤波电路的质量,影响到信号输出质量。如果没有好的电容,再好的显示芯片和显存也不一定能提供出完美的效果。优质大容量的电容将会对显卡工作的稳定性、超频性乃至寿命产生决定性的影响。
常见的四大误区
1.核心决定一切? 由于在布线设计、显存搭配、电容采用等方面的差异,相同核心的不同显卡之间的价格会相差许多,当然性能也会相差很大。不过出自一线大厂的产品,相同配置下性能差距不会太大,但是杂牌产品差距就会很明显了。
2.显存越大越好? 我们平常显卡的应用主要有2D应用和3D应用两种。2D应用对显存容量要求非常的低,在1024×768这个普遍采用的分辨率下,整合显卡的几MB显存应付起来也绰绰有余。相比2D应用,3D应用对显存的需求就很大,要求也更严格。但是主流3D游戏,64M显存也足以应付。只有在高分别率下,大容量显存才能带来百分之几的性能提升。目前主流显卡配备的显存多为64MB和128MB,在选择上我们不必刻意追求大容量,应该把更多的注意力放在显存位数以及带宽上。
3. 电容数量越多越好? 一块显卡的好与坏,不是通过电容的多少看出的。电容的数量只要用的恰到好处,一样能够满足显卡的需求,多了反而可能会引发电路可靠性上的问题。
4.散热器越大,显卡做工越好?
现在有些厂商在散热器方面下了很大工夫,往往一快偷工减料的显卡通过半覆盖式的散热片以及花哨风扇的掩饰下,给人一种高档显卡的味道,但其实这是错误的,请大家不要把目光停留在表面层次上,这样很容易会上当受骗。
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