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凡是电脑的爱好者,谁不希望有高速的CPU、特大的内存、海量的硬盘、超眩的显卡等等顶级的配置所堆出的电脑呢?这里用堆这个字,那是因为这样超酷的配置是以一堆一堆的钱流逝为代价的:)这一期,我们将为大家介绍一些顶级配备的显卡。这些显卡无一例外都是为图形工作站所准备的,所以,其都有极其强大的3D性能。好了,胃口吊够了,下面我们就来揭开顶级显卡的庐山真面目吧。
要谈顶级显卡,我们就不得不先谈谈现在显卡市场的基本格局:今年,显卡领域发生了很大的变化,原先活跃在3D领域的显示卡厂商如S3、Diamond、ELSA、E&S在市场占有及自身组成上发生了很大变化:S3被收购,停止了显卡的生产;Diamond则还倚靠其的FGL系列显卡占据一偶之地;ELSA被Nvidia 合并。而3Dlabs则继续活跃在高端图形显卡领域并显现了越来越明显的优势。谈起3Dlabs,自从其今年收购了Intense 3D后,其的OxyGen系列和Wildcat系列专业显示卡已经占据了将近70%的市场分额。下面就让我们分开来一个一个介绍:
一. OxyGen系列:
现在为止,OxyGen系列主要涵盖了QxyGenVX--16、 QxyGen VX1系列,QxyGen Gvx1、QxyGen GvxPro、QxyGen Gvx210、QxyGen Gvx420六大种类8种显卡。我们选择了其中比较关键的几例来谈一谈。
让我们先来谈谈OxyGen VX-16:
Oxygen VX1-16 是一块入门级的入门级工业图形卡。其采用的是由3Dlabs设计的两片3Dlabs? GLINT? R3图形处理芯片和16M SDRAM显存。Oxygen VX1-16 提供高优化的多线程OpenGL 驱动器,使得几何数据处理在 Intel Pentium III 和 AMD Athlon 的单 CPU 和双CPU系统上都达到最佳化的性能和速度。 在3D技术的运用上,VX1-16 运用3Dlabs特有的虚拟纹理存储技术 (Virtual Texture Memory Technology), 而使纹理存取容量和效率大为提高,它的虚拟纹理存储量可达256MB。另外,在对一些标准的支持上,VX1-16 所用 Glint R3 图形加速芯片除了已经设计有完整的 OpenGL 1.2 和 DirectX 7 要求性能功能块, 还设计有其他最新三维技术功能, 例如: 滤过性容积图腾(filtered volumatic rendering), 预前逐个带光象元崎岖模型覆盖 (advanced bump-mapping with per pixel lighting), 以及单次传递多线程处理(multiple texture in a single pass),并且,专门针对了OpenGL 1.2 和 DirectX 7 进行的性能优化。在分辨率的支持方面,VX1-16可以提供1920×1200 分辨率的真彩色显示 ,并且其在显示控制窗口中提供了对各种软件的优化选项。 由此而带来的优越性极大地提高了先进的专业级二维和三维应用软件的生产效率。
接下来,我们来谈QxyGen VX1系列:
Oxygen VX1 是由3Dlabs之最新 GlintR3 图形加速芯片,加上 32MB 的存储体组成。到目前为止,除了过去的标准版Vx1外,又添了Vx1-1600sw及Vx1-Stereo,前者是专为SGI工作站设计,完全支持SGI的16:9数字液晶显示器。后者专门配合专业立体显示系统,使硬件、软件达到完美统一,给人以真正的Z向感觉;Oxygen VX1 提供高优化的多线程 OpenGL 驱动器,这是专门针对 Intel Pentium III 和 AMD Athlon 处理器进行了优化设计的,旨在使微处理器的几何运算效率得到最大限度的发挥。基于多线程构架的 PowerThreads SSE OpenGL 驱动器,极大地缓解了单一或多重 CPU 系统的工作负荷。随着更多的 CPU 被加入系统,其几何运算的性能也将成比例地逐步攀升。VX1 运用三维实验室特有的虚拟纹理存储技术 (Virtual Texture Memory Technology), 从硬件方面实现了完全基于页的虚拟纹理处理子系统。该技术的核心是,将板卡图形存储器作为系统内存的高速缓存,专门用于存放大量的纹理数据,从而使纹理存取法容量和效率大为提高。虚拟纹理存储量可达 256 MB;VX1 所用 Glint R3 图形加速芯片除了已经设计有完整的 OpenGL 1.2 和 DirectX 7 要求性能功能块,还设计有其它最新三维技术功能, 例如: 滤过性容积图腾(filtered volumatic rendering), 预前 逐个带光象元 崎岖模型覆盖 (advanced bump-mapping with per pixel lighting), 以及单次传递多线程处理(multiple texture in a single pass);因为 VX1 已包含有 OpenGL 1.2 和 DirectX 7 要求性能功能的设计, 因而最新专业软件都可使用; VX1 的显示控制窗中提供有各种软件的优化选项,只要点选该优化选项, 相应应用软件就会轻轻松松提供最佳性能和运行质量,从而大大减少BUG的困扰;VX1 提供 2048 ×1536 分辨率的真彩色显示,利用与 VX1 捆绑的立体眼镜,VX1 可以提供立体显示效果。
让我们再来谈谈QxyGen Gvx1:
Oxygen GVX1 是由3Dlabs之最新 GlintR3 专业图形芯片以及几何加速 芯片 Gamma,加上 32MB 的存储体组成 。Oxygen GVX1利用了最新的3Dlabs? GLINT? R3工作站图形处理芯片和革命性的Gamma G1几何与光源运算处理器。结合多线程技术处理大模型可以不依托主机CPU而使性能提高达300%。除此之外,GVX1还提供了立体眼镜和数字平面显示器接口。
Oxygen GVX1通过诸如虚拟纹理等革命性的先进技术,极大地推进了基于顶级二维和三维效果的专业图形设计工业。由于使用了PowerThreads SSE OpenGL 驱动器,系统性能得到了进一步的提高。 GVX1采用虚拟纹理空间技术,可以映射主机内存作为纹理空间达256MB。
Oxygen GVX1被专门设计为使单一或多个CPU的性能得到最大限度发挥的图形加速设备, 由此而带来的优越性极大地提高了先进的专业级二维和三维应用软件的生产效率。在 Windows NT4.0 环境下可以支持同时运用四块 GVX1 卡四个显示器。
Oxygen GVX1 捆绑了3个价值颇高的软件,通过它们更能提高该产品的应用效率。它们是: Vibrant's Soft Engine 4 可以改善AotuCAD绘图速度达4倍;Colorific? 能够更好的解决屏幕色彩和印刷色彩的匹配;True Internet Color?, 则是通过Internet看到物体色彩更逼真实物的色彩。
GVX1 的显示控制窗中提供有各种软件的优化选项,只要点选该优化选项, 相应应用软件就会轻轻松松提供最佳性能和运行质量,从而大大减少BUG的困扰
GVX1 可以直接驱动液晶平面型显示器,并提供 1024×768 和1280×1024二种显示分辨率
GVX1 提供立体显示,同步信号由三针圆形插头提供
GVX1 提供有 AGP 和 PCI 二种板卡,GVX1 驱动器在 Windows NT4.0 环境下,可以支持多达四块 GVX1 卡四个显示器,并且每个显示都具有 OpenGL 加速
GVX1 提供 2048×1536 分辨率的真彩色显示
再来谈谈其OXYGEN系列中最顶级的GVX210和420系列:
GVX 210:
Oxygen GVX210采用两片3Dlabs? GLINT? R3图形处理芯片加上一片第二代Gamma G2几何与光源运算处理器,其存储体为64MB。 Gamma 2 提供比 Gamma 1 有 34%的性能提高,结合3DLabs特有的威力多线程技术,GVX210 可以提升速度高达 400%。 Oxygen GVX210通过诸如虚拟纹理等革命性的先进技术,极大地推进了基于顶级二维和三维效果的专业图形设计工业。由于使用了PowerThreads SSE OpenGL 驱动器,系统性能得到了进一步的提高。 GVX210采用虚拟纹理空间技术,可以映射主机内存作为纹理空间达256MB。 Oxygen GVX1被专门设计为使单一或多个CPU的性能得到最大限度发挥的图形加速设备, 由此而带来的优越性极大地提高了先进的专业级二维和三维应用软件的生产效率。GVX210 的显示控制窗中提供有针对各种软件的优化选项,只要点选该优化选项, 相应应用软件就会轻轻松松提供最佳性能和运行质量。 GVX210可以直接驱动数字平面显示器达1280x1024分辨率。GVX210也还可以同时驱动两台显示器,每一路都有OpenGL加速。 Oxygen GVX210 捆绑了3个价值颇高的软件,通过它们更能提高该产品的应用效率。它们是: Vibrant's Soft Engine 4 可以改善AotuCAD绘图速度达4倍;Colorific? 能够更好的解决屏幕色彩和印刷色彩的匹配;True Internet Color?, 则是通过Internet看到物体色彩更逼真实物的色彩。
谈完了我们的OXYGEN系列显卡,我们再来说说更加大名鼎鼎的"野猫"系列。Intense3D公司本来是Intergraph Computer Systems的一部分,在99年分离出来,原来的图形技术工程师继续潜心研制先进的图形技术,Wildcat(野猫)4000系列是Intense3D公司最近推出的产品,我们来看看这只野猫:Wildcat(野猫)4110是一块工作在Windows NT下,专门为图形工作站设计的专业图形卡,Intense3D Wildcat加速卡采用Wildcat图形处理芯片,通过专门处理各种功能的集成芯片,以及一平行可变的ParaScale图形结构加速图形处理。Intense3D公司声称Wildcat是在Windows NT下速度最快的专业图形设计卡,它的核心要比目前其他图形技术领先5-10倍。
Wildcat 4110 3D 图形性能特性
- 3,200 MFOPS浮点几何运算能力支持完整的OpenGL 1.2几何加速; - 支持最高级实时处理图形能力; - 支持64MB帧缓存以及64MB纹理内存; - 帧缓存和纹理内存与图形芯片之间由总线连接; - 超级全场景多重采样抗失真功能,比传统多重采样抗失真技术需要更少的内存就能完成; - 支持3D体积纹理(volumetric texture); - 专门的DirectBurst技术优化3D图形处理流水线,很大程度上推进性能; - 支持29针DVI-I平板数码显示器输出; - 兼容AGP 2X/4X/AGP Pro;
Wildcat 4110 图形芯片支持OpenGL 1.2,包括所有几何操作,三角形建立,纹理和像素操作。还在硬件上加速以下处理:
- 矩阵转换(Matrix transformations),透视转换(Perspective transformation),端口转换(Viewport transformation); - 掩蔽(Masking); - 支持全部24个光源计算(Savage 2K和Geforce256只支持8个); - 雾化; - 支持双线性/三线性过滤等多种内置格式的纹理贴图方式; - 模板操作(Stencil Operations); - 区域像素填充; - 抖动(Dithering); - 模块移动,模块获取,模块放置; - 24/32-bit深度缓冲; - 硬件积累缓冲操作; - 快速窗口双缓冲模式; - 修剪(Scissoring); - 超级全场景多重采样抗失真功能(SuperScene Full Scene Multisampled Antialiasing);
另外,Wildcat 4110还支持其他功能:
- OpenGL 1.2 and 2D GDI 图形编程接口API; - 可编程化结构允许Wildcat 4110通过软件升级支持未来的图形编程接口 - 10-bit gamma 校正; - 支持多屏幕显示; - 八路冲阴影模板; - 32-bit Z-缓冲: - 经过Gouraud阴影,每秒可生成6百万个Z-缓冲三角形; - 经过三线性过滤纹理处理,Gouraud阴影的像素填充率可达1.42亿/秒。
当然,除了4110以外,另一款更恐怖的显卡则是 -- Wildcat 4210,它使用了多线阵的平行扩充能力技术,将上述所说的两块4110卡并行接合使用,使其两颗芯片并行工作,其速度达到4110的两倍,而它的板载显存更是高达256M。 |