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前言:
随着前一段时间S3的卷土重来,显卡市场被ATI和NVIDIA完全统治的时代也随之宣告结束,昔日两强争霸的显卡市场格局也已经被打破,我们也希望能再次回到那个百家争鸣欣欣向荣的充满竞争的时代!这不,又一款具备超强性能但价格却非常低廉的3D显示芯片来到我们面前,那就是XGI Volari。这次我们拿到了其主打中端产品的XGI Volari V8显卡,为国内联冠公司生产,编号为LG V8T128,让我们揭开其神秘的面纱,看一看有了Trident帮助的XGI带给我们怎样的震撼!
XGI的发展:
细心的玩家会注意到:SIS从去年就开始宣传将有一款非常强悍的显示芯片将出现在我们眼前,从Xabre在市场中广泛获得好评之后,我们也非常期待其后续产品,这个产品将会是XabreII吗?答案似乎出人意料,但却令人惊喜,那就是XGI Volari(Volari,取拉丁文“速度”之意)系列显卡,名称的改变还是有些来历的。XGI(图诚科技)介绍:2003年5月20日SIS旗下的图形子事业部独立出来成立Xabre Graphic(XGI即为Xabre Graphic Inc的缩写)并成功收购Trident。此次发布的XGI Volari V8显卡显卡集合了SIS和Trident的众多图形处理器优秀设计人才,是由一个在绘图芯片设计领域深耕长达十年的团队组成,拥有众多优秀的开发人员,光从介绍上,我们就不得不对该款显示核心另眼看待。

XGI技术由SiS(Silicon Intergrated System)公司和Trident图形公司共同拥有。这两家公司在90年代中期可是知名的显卡制造开发商,但是在进入3D显卡市场后,在90年代末逐渐丢失了市场,它们的3D显卡几乎都以失败而告终。Trident图形芯片在移动PC还占有一定的市场,但是ATI和NVIDIA两大桌面市场的霸主彻底断绝了Trident希望。
从本身的架构而言,Volari并没有任何优势,它仅仅只有2个顶点着色处理器,而RADEON 9500/9700/9800都有4个顶点着色处理器,而GeForce FX 5700/5900/5950都有3个照色顶点处理器。这意味着在正式比拼之前,Volari从技术规格上就已经输了,但是XGI做出了在当时非常让人惊讶的事情,在PCB板上封装两块处理核心。这一动作大大激起了游戏爱好者和显卡商们的关注。支持DirectX 9,使用增强的内存控制器,双核心处理模式的XGI Volari能否在市场中站住脚呢?本文介绍的是单芯片的Volari V8显卡,预知详细情况请参看本站其他有关文章。

游戏兼容列表,应该说是继承了SIS的一贯作风
玩家通常对产品的售后服务和驱动更新比较重视,XGI很注重这方面的提升,在官方主页上附带了游戏兼容列表,这个做法虽然是无奈而为,但还是值得赞扬,当过一段时间之后,各游戏厂商开始重视XGI显卡的时候,我们就会发现其不兼容游戏将越来越少,应该说期待多过于等待。XGI承诺每月提供一款新的驱动,这点同ATI做法相似,希望XGI能继续下去把“反应堆”驱动做好!关于前段时间传得沸沸扬扬的“反应堆驱动作弊”事件来说,用户也不必大惊小怪,最近几年IT业优化事件层出不穷,厂商有些是有意的有些是无意的,但都是希望产品能获得更高的性能。
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