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Nvidia一直引以为荣的不仅有其性能强大的硬件产品,还有其强大的驱动研发团队,现阶段Nvidia发布的驱动为ForceWare,它出身于历史悠久,大名鼎鼎的“雷管”(Detonator)系列,比起新崛起的“暴发户”-ATI“催化剂”系列驱动,ForceWare更像一位出身名门望族的“贵族”。到底未来是“贵族”继续横行天下还是新崛起的“暴发户”抢的风光,我们不得而知,我们今天要研究的是有着“贵族”血统的ForceWare系列驱动最近的几次“改革”。
2004年底的nVIDIA的驱动可以用一个"乱"字来形容,不仅版本众多,而且版本之间的跨度也非常大,可能刚有一个7x.xx Beta版被泄漏,马上又放出了一个6x.xx Beta版的驱动,广大用户一定会觉得非常困惑。其实个这可能正是nVIDIA的高明之处,它正在采用一种双管齐下的策略,一方面不断发展完善旧版的6x.xx系列的驱动,以便维护现有阵地。另一方面,加大对7x.xx系列驱动的开发力度(难道接受了黎叔的指示:旨在练兵?^_^),等待2005的某个时机成熟的时候,一举推出全新的7系列驱动。
国外硬件网站tcmagazine最近对Nvidia 2004年发布的几款相对稳定成熟的Forceware系列驱动-61.77、 66.93 、67.03 、67.50,做了一个详细的评测,下面就让我们来一起来看看有着“贵族血统”的它是否有了新的进步?
本文编译自tcmagazine网站,文中观点并不代表本站立场。详细原文请点击这里浏览:
二、测试项目及游戏包括:
- 3DMark 2003
- 3DMark 2005
- 《毁灭战士3》(Doom 3)
- 《孤岛惊魂》(Farcry)
- 《半条命2》( Half-Life 2)
- 《极品飞车:地下狂飙2》(Need for Speed Underground 2)
- 《虚幻竞技场2004》(Unreal Tournament 2004)
测试说明:
可以说选择的这几款游戏都是时下最热门最流行的游戏,但是不得不提及的是,至少在现阶段人气最旺的莫过于《半条命2》了,所以,测试人员测试过程中,着重对《半条命2》测试了反锯齿和各向异性过滤开启和关闭两种模式下的性能,同时,在测试《半条命2》时,也使用了测试辅助工具3DAnalyze,得出一些奇特的测试结果。
测试的分辨率为:
- 800x600
- 1024x768
- 1600x1200
所有分辨率下均采用32bit、反锯齿和各向异性过滤开启和关闭两种模式,游戏设置选择最好画质和最好性能两种模式。测试中选择了《半条命2》5段不同的 timedemo,其中两段选自[H]ard|OCP网站和 ATI官方网站,一段来自anandtech网站。
测试的驱动为Forceware 61.77, Forceware 66.93, Forceware 67.03和Forceware 67.50,测试完一项驱动,均采用完全卸载驱动重新安装,以避免前一个测试版本的驱动对下一个测试驱动有所影响。
三、测试环境
本次测试采用的是AMD CPU以及支持DirectX 9 ,采用 NVIDIA 6800 GPU 的ASUS V9999游戏版显卡。
具体配置如下:
- AMD Athlon 64 4000+ at 2.4Ghz
- 2x 512MB双通道 400MHz海盗船内存
- 微星 K8T Neo2 主板
- NVIDIA 6800 (ASUS V9999 Gamer Edition) - 256MB
- 250GB迈拓 7Y250P0 - 8MB Cache (250G)
微星K8T Neo2主板采用 VIA K8T800 Pro北桥芯片以及VT8237南桥芯片。操作系统使用的是Windows XP with Service Pack 2。DirectX 9版本为DirectX 9.0c,主板安装VIA Hyperion 4in1驱动4.53版。每个版本的驱动测试完毕均进行完全卸载,测试种关闭垂直同步。 |