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随着915平台的普及PCI-E总线已经进入实质性的普及阶段,但是作为普通用户来说,最高端的显卡在现阶段对他们来说还显的没有更多的意义,因为他们并不是疯狂的3D游戏爱好者,对于大部分普通用户来说,可以偶尔进行3D游戏,大部分时间还是用来欣赏电影和网络冲浪才是他们真正的目的,入门级别的显卡既可以满足对简单游戏的需要,也可以省下资金进行其他部件的就建设,这时候在谈性价比就显的比较有意义了。
ATI公司推出X300芯片已经有一段时间了,在此期间我们曾经用X300进行过一系列的对比测试,性能基本与nVIDIA的入门级6200TC的性能接近,这次我们收到的是ASUS公司送来的128M显卡,AX 300。
芯片介绍
X300是基于ATI RV370衍生出的新产品,核心采用0.11微米工艺+LOW K工艺制造的新核心,研发代号为RV380,在发热量和能耗方面控制比RV 370核心的产品有着更好的表现。

X300的核心
而在其他方面X300的也是具有鲜明特点的一款产品,具有4条像素渲染通道,每条像素管道具备一个纹理单元,同时核心整合两个Vertex Shander引擎。从3D特效来看,其支持Vertex Shader 2.0。顶点程序最对可以由1024条指令组成,并且新的规范允许顶点引擎在光影部分使用128位的浮点色彩精度。
ATI官方定义的X300的核心频率为325Mhz,显存频率为400Mhz。
显卡介绍
采用了橘红色PCD的AX 300看起来非常爽眼,由于采用了新的工艺所以AX 300没有风扇而采用了散热片,这唯一的好处就是在工作时不会产生任何噪音,不过散热片并没有覆盖到显存。由于工艺的改进所以显卡的供电电路显的比较简单,也没有特殊的外接电源接口。

色彩鲜艳的AX 300

比较简单的供电电路
由于采用公版设计,所以AX 300采用的现代-5NS的显存完全可以满足400频率的要求。并且搭配了3头输出设计。

采用现代颗粒-5的显存
测试平台
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处理器 |
P4 3.2G |
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主板 |
Intel 915 |
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内存 |
512M DDRII |
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硬盘 |
WD 80G |
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显卡 |
ASUS ATI X300 |
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操作系统 |
WinXP SP1 |
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驱动程序 |
显卡自带 |
既然产品属于入门级的显卡,所以我们还是准备了比较主流的游戏对AX 300的工作能力进行考核,此外我们进行了显卡超频测试,测试统一采用1024 X 768分辨率进行。

3Dmark03的测试成绩

3Dmark05的测试成绩

Aquamark3的测试成绩

Doom3的测试成绩

半条命2的测试成绩
测试总结
在测试中我们可以清楚的看到,超频能力之前AX 300的游戏性能只能说一般,但是超频之后显卡的性能虽然不能达到脱胎换骨的改变,至少也算是表现优秀,多数游戏都可以流畅运行,尤其是半条命2,ATI针对其优化后的表现只能让我们感觉吃惊。
超频后显卡的发热量明显增加,虽然感觉有些烫手但是并没有出现任何异常状况,性能可以提升25%左右,当然这还是在被动散热的条件下完成的,为了不破坏显卡外观,我们并没有采用主动风冷测试,相信如果有可以加一个风扇的话效果会更好一些。而且ASUS真正的实力并不仅与此,搭配GAMEFACE和ASUS VideoSecurity Online 都可以丰富AX 300的娱乐能力,让显卡的娱乐不只表现在游戏中,更具人性化的是AX 300具备ASUS OnscreenDisplay(OSD)功能,可在游戏中即可更改各种显示设定,这才是真正人性化的设计。
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