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在性能的测试方面,我们使用了包括3DMark2001、3DMark200、TreeMark、n-Bench以及游戏雄蜂DroneZmarK、Vulpine Glmark、Quake 3 Arena在内的一系列测试软件和游戏对这11款显卡进行了以3D性能为核心的全面测试。所有测试项目至少运行3次,每次的测试结果与三次平均值之间的差不超过三个数据的数学不确定度则被视为有效值,如大于则舍去,进行第四次测试。
3DMark2000 v1.1是针对系统3D方面的测试软件,支持Direct 7.0,其中包含了游戏场景和3D渲染等方面的多个测试。在测试中使用的是缺省模式:1024X768X16位色,D3D硬件T&L加速。测试后得出3DMARK总分数,分数越高越好。3DMark2001与3DMark2000非常类似,也基于3D游戏方面的测试软件,它支持了最新的Direct 8.0、全屏抗锯齿和D3D材质压缩等最先进的显卡功能项目,而且在场景的复杂程度上比3DMark2000高出了很多,因此即使顶级显示卡运行它也不是游刃有余的。测试中采用的是缺省模式,1024x768x32位色,D3D硬件T&L加速。测试结束后将得出总分数,分数越高越好。
N-bench是AMD日本工作组制作的测试软件,这是一个测试计算机CPU性能和显卡3D性能的基准测试程序.它包括"demo模式"和"基准测试模式"。"demo模式"是回放一段3DCG电影,"基准测试模式"顾名思义,就是测试上述性能.CPU性能测试包括测试CPU的整数和浮点数的运算,从运算速度而得出一个分数。3D性能测试是通过实时的显示几段3D画面,根据显示的FPS值来得出一个分数。最终以分数作为比较的基准。
TreeMark是nVIDIA公司在推出Gefoce 256显卡时一起用以展示硬件T&L的Demo演示软件,它测试的是显示卡在硬件T&L下,对多光源场景的3D处理速度,得分为每秒钟的帧数(FPS),数值越高越好。DroneZmark和GL Mark分别是两款基于OPENGL的游戏,从画面不难看出他们的画面都很精美,支持众多的OPENGL函数与特效。DroneZmark可以测试出平均帧数、平均T&L分数、OpenGL三角形数量三项分数,从中可以显现出各款显示卡在这几方面的性能水平表现。Quake 3 Arena经典的游戏测试软件,也是测试基于OpenGL API的3D游戏性能。因为在高分辨率和高色深的情形下,显示卡的瓶颈才能得以展现,因此我们在利用这两款游戏测试中,刻意选择了高分辨率和高色深的输出质量来运行。Quake 3中测试了Fastest、Normal、High Quality和Super High Quality三种输出质量模式,随着分辨率和色深项目的提高,CPU和显示卡将依次会成为决定3D性能的制约因素。
1. 稳定性、兼容性和超频能力的测试
显示卡的稳定性问题虽然没有主机板、内存等产品严重,但是对于缺乏处理问题能力的家庭用户来说,一贯的稳定如一不出现花屏死机等现象也是非常重要的方面。对各款显卡的测试首先都在厂商出场默认的频率下进行,继而会测试他们在超频的状态下的稳定性表现。兼容性测试其实包括对其它硬件产品(主机板、电源、显示器等)的兼容性测试与在软件方面的兼容性测试,而采用穷举发测试每款显卡对其它硬件的兼容是不可能的,因此在此只检验各显卡对测试平台的硬件的兼容性情况;而在软件兼容性测试上,通过对基于不同3D API测试软件和游戏的运行,就能基本考察出显卡对3D游戏的普遍适应程度。
为了更好的挖掘各款显示卡的性能潜力,我们对每款产品都进行了超频能力的测试,当然也是为了向有意选购这些显卡的消费者朋友们展示各款产品究竟还具有多少内在“价值”可以挖掘。对显示卡的超频我们是在Windows 98下采用Powerstrip 3.14软件进行的,对核心和显存频率都进行了超频,为了保险起见,每次超频都以10MHz为单位递增试验,如果在改变频率的瞬间出现花屏、死机,或是在运行3D Mark2000只中出现问题,都被视为超频不成功;当然,如果成功的跑完了3D Mark2000并得出了分数,则视为成功。
超频显卡是存在风险的,如果你超频设置过高,在按下了“Apply”之后,很可能立刻就会满屏幕全花,甚至连热启动也无济于事,这时你只能按主机的Reset按钮,在重新启动后一般显卡频率都会还原成原始值(除非你的显卡遭到了物理损坏,那它就将彻底的歇了);如果还不能进入Windows,只需进入安全模式中,卸载掉超频软件并重装显卡驱动程序即可。只要每次的超频都不急躁冒进,一般没有什么危险,但如果你的显卡出了什么事,没有人会对此负责任的,另外超频也将意味着你放弃了厂商的保修承诺。
2. 功能设计和易用性
此次测试的众多产品中,绝大部分都只有普通的VGA显示器输出接口,而少部分还有24针的DVI-I Dual-Link接口(可以连接支持DVI-I的平板显示器产品)、S-VIDEO In、S-VIDEO Out等接口,更多的扩展接口可以令选购者有搭配平板显示器和其他输出设备的可能。显示卡不是一种外设类产品,因此它们的易用性都基本大同小异,而我们可以从随产品搭配的说明书和安装指导上看出各厂商对消费者购买后在软硬件方面安装的考虑程度。
3. 支持和服务
评测中我们也考察各厂商的支持和服务策略,包括提供的售后服务策略和对产品BIOS与驱动程序等方面的支持程度。大部分厂商都提供的至少1年的产品保修期,一些大厂商都能在网站上提供显示卡的BIOS和驱动程序的下载。在本地化服务方面,一些公司也提供了相应的中文站点支持。
测试平台
为了尽可能的将各款显示卡的性能充分发挥出来,此次采用硬件测试平台都是较高档的产品,详见表格:
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主板 |
测试主板 |
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操作系统 |
Windows 98 SE English version |
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CPU |
Intel Pentium 4 1.6GHz |
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内存 |
MT 256MB DDR SDRAM |
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主板 |
FIC VC15 (i845D) |
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硬盘 |
Maxtor 51536H2 |
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显示器 |
iiYAMA MT-9017E |
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CDROM |
奥美嘉 小旋风 |
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显示卡 |
测试显卡 |
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电源 |
长城 ATX-250SEP |
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鼠标 |
Logitech 动感旋雕 |
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键盘 |
大白鲨 |
由于CPU的外频是100MHz的,因此为了保证更好的稳定性,最终我们还是让内存工作在100MHz下了,而没有使它工作在133MHz的最佳性能下。在主板的BIOS中我们打开了AGP 4X的选项和快写模式的选项,并且将AGP内存设置为了64MB。其他关于内存的设置都采用的是SPD自动识别的模式。测试软件环境是英文Windows 98 SE操作系统,测试用分区采用的是FAT32,安装了DirectX 8.1,显示分辨率是1024×768×16bit@85Hz 小字体。测试各款显卡的驱动程序使用的是nVidia官方发布版23.12的驱动程序。Geforce4 MX440用的是驱动光盘中所带的nVIDIA于1/16/2002年发布的版本为4.13.01.2700的驱动程序。ATI显示卡的驱动程序为ATi Radeon 8500DV/8500/7500/7200/7000/DDR/SDR/VE/LE/AIW显卡最新驱动4.13.9009官方正式版。对于这款I845D芯片组的主板,还安装了相关的软件驱动和加速程序: Intel(R) Chipset Software Installation Utility Version 3.40;Intel Ultra ATA Storage驱动6.20.2020多语言版;Intel(R) Application Accelerator 2.0.0.2100;Microsoft(R) DirectX 8.1 v5.1.2600.881。 |