S3 Savage详述  我要评论 
           S3 Savage总述
更新时间:01年7月10日 作者:  编辑:1
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Q:8MB的SGRAM和8MB的SDRAM有何不同?
A:SGRAM可以提升OpenGL的性能,比如Quake II、Unreal等游戏。

Q:现在有的显卡芯片已支持16MB显存,为何S3只支持8MB显存?
A:AGP的显卡有两个优点,一是提高了带宽,二是显卡可以使用系统内存,对于我们来说8MB显存足够用了,并且16MB的显卡不一定比8M显卡好。

Q:如何对OpenGL进行优化,比如玩Quake II、Unreal游戏时?
A:可以在网上下载最新的驱动程序,一般新的比旧的性能都有提高。

 

 

Savage 3D Rev. A
8 MB SGRAM
125 MHz
Banshee
8 MB SGRAM
100 MHz
 
Wicked 3D V2
12MB EDO RAM
95 MHz
Incoming 87.3 88.1
Forsaken 112.4 112.0 95.2
Turok 77.7 68.4 64.0
Quake 2 (demo 1) 60.4 35.8 63.3
Quake 2 (640x480)
Custom made level
20MB worth of textures
48.3 fps
Savage 3D benefits from texture compression
24.1 fps
V2 suffers from constant texture swapping
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