对ATi Radeon 9000/9700的深入分析与测试  我要评论 
           
更新时间:02年8月1日 作者:ITdoor.net/无心快语  编辑:1
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    显卡战争再次升温,ATi 和NVIDIA之间的激战即将再次燃起,其实多年来它们一直为当上显示卡市场的霸主而进行着此起彼伏的较量。近来双方似乎处于进攻和反击阶段,AIT发布了新的驱动后接着NVIDIA也发布Gg。还有Radeon 8500发布时,ATI首次打破僵持情况并首先公布他们的下一代技术。我们可以假定NVIDIA正在持观望态度,想看看他们的竞争对手想带来什么。

    最近,ATI设法消除一些影响自己声誉的不利因素。从ATI的历史上看,他们能够开发出很多极具期待感的硬件产品来,但在驱动开发上却并不完美。ATi也明白他们现在必须摆脱现有的窘况,而且还要提高驱动和软件的整体画质、稳定性和性能。用了整个一年的时间,ATI非常认真的解决驱动问题,并为可能出现的任何问题准备好了补救解决方案。结果就出现了包含几个可以帮助诊断和报告兼容性问题的新工具的Catalyst驱动。ATI还开发了更简明、更清晰的驱动界面,可以帮助终端用户熟悉自己显卡实际的性能水平。我们曾有机会在ATI 7月收回Catalyst驱动前试用过,并留下了深刻印象。

    最近ATI发布了一款希望能扭转显卡市场局势的新产品,具备全新性能和设计改良,至少从表面上看非常有前途。Radeon 9000系列显卡能以较低廉的价格来提供中等水平的性能,它还针对GeForce 4 MX和GeForce4 Ti4200推出了两种低端版本,以及对应NVIDIA GeForce 4 Ti高端产品推出了顶级型号Radeon 9700。并罗列了一份让人印象深刻的特性清单及鼓吹其性能强劲。今天我们来仔细看看Radeon 9000 / 9000 Pro显卡,也就是大家期待许久的R300。

    Radeon 9000系列的特性

3D 图形特性
•可处理高达10亿像素/s的四条并行渲染管线

SMARTSHADER技术
•硬件支持DirectX 8.1的像素和顶点编程
•支持1.4像素阴影,高达每渲染过程6纹理
•支持1.1 顶点阴影,高达128指令集
•完善的特性包括通过扩展来支持OpenGL
•可编程性的阴影给100个现有或即将带来的游戏提供了增强型的3D效果

SMOOTHVISION
•对于Direct3D和OpenGL 运用的画质增强性能
•可编程性全屏反锯齿
•支持2~ 6 个取样
•性能及质量模式
•高级各向异性过滤
•支持 2 ~16个取样
•带宽节省运算能够减轻最低性能消耗

CHARISMA ENGINE II
•高性能第二代硬件变形及光照引擎

 HYPERZ II
•无损Z轴缓冲压缩和快速Z轴清空使内存带宽提高了25%

视频性能
•VIDEO IMMERSIONII 提送了业界领先的视频回放功能
•FULLSTREAM硬件加速网络视频流
•包括iDCT 和动态补偿的完整MPEG-2 解码
•所有格式 DTV/HDTV 解码
•较低CPU使用率的顶级DVD 画质
•YUV到RGB的色阶转换
•后端缩放提供顶级画质回放
•4-层垂直和水平过滤
•大小缩放
•高达1920像素宽度的滤波图象显示
•结合‘bob’ 和‘add-field ’技术原理的独特单像素补偿交错功能
•过滤视频会议系统中噪点的硬件反射
•支持增强视频和图象覆盖的8位 alpha混合及视频键控

显示特性
•双头整合显示控制
•可以不同分辨率及刷新率同步驱动两个显示器
•HYDRAVISION以友好的用户界面提供了完善的多头显示控制
•双10位通道的400MHz  DAC
•整合了兼容DVI的165MHz TMDS转接头,支持最大分辨率为WUXGA (1920x1200)
•支持最大为1024x768分辨率的视频输出

普通功能
•兼容 2X 和4X AGP
•兼容 AGP 8X
•使用高性能双通道128-bit DDR 显存,可配置 32/64/128MB 显存
•完全符合 PC 2002 规范
•为Pentium4 的SSE2 和AMD Athlon的 3Dnow! 指令集优化
•支持用于NTSC/PAL/ SECAM 捕获的THEATER 200 芯片
•为支持WindowsXP GDI 扩展指令而优化过的128-bit 2D 引擎

    Radeon 9000和9000 Pro 除了核心频率有所不同外,其它特征完全相近。Radeon 9000 配备了250MHz GPU和 400MHz DDR 内存(200MHz x 2),而9000 Pro 的核心/显存频率为275MHz /550MHz DDR (275MHz x 2)。我们很高兴拿到了一块Radeon 9000 Pro来做测试,但我们所见的包装好象还不是零售版本。因此暂且不对Radeon 9000 Pro的包装和附属物做评价了。

显卡外观

 

    Radeon 9000 Pro的特征倒是很像Radeon 8500,从架构角度上看,Radeon 9000其实是全新的设计。与我们看到过的Radeon All-In-Wonder 8500一样,Radeon 9000 Pro 的GPU核心频率为275MHz ,它的板载显存也为275MHz (550MHz DDR),虽然9000 Pro 只配备了64MB 而不是更多的128MB显存。 显卡的双头显示功能由Radeon 9000 Pro 灵活显示引擎(Flexible Display Engine)实现。这意味着Radeon 9000带有两块频率400MHz,的RAMDAC,可以2048x1536分辨率来驱动两台显示器。因为带有不错的滤波器,这些RAMDAC可输出卓越的2D画面质量,甚至对两台显示器做高分辨率输出也是如此。Radeon 9000 Pro还可以选择视频输出或是支持数字平面显示器, 第二台模拟显示器与显卡的接线上带有一个DVI-VGA转接头。

    Radeon 9000 Pro采用了很多与 Radeon 8500相同的技术,比如CHARISMA ENGINE II、SMARTSHADER和 SMOOTHVISION,虽然它们确实在许多重要区域方面不同。9000 Pro同样使用了我们从未见过的功能,譬如FULLSTREAM。 

    我们曾向ATI寻求过Radeon 8500 和 9000的差异纲要,随后得到下面回答:
•9000 有一条单一的DX8.1可编程vertex shader管线(而8500有两条),但有一个更快速的多边形设置引擎。这说明9000在处理复杂的顶点阴影或TRUFORM 时会比8500慢,但在处理大量单一多边形时会和8500相当或更快一些。

•9000 的渲染管线每时钟周期可以处理一个纹理,但8500每时钟周期可以处理二个纹理。因此这两款芯片在每次处理周期都可以处理同样数量纹理,9000 的DX8.1像素阴影单元要比8500更有效率,在偏重像素阴影的运用上的性能要强于8500。
 
•9000增加了对高精确度32位纹理格式支持 (10 bits/色区对比8500的8bits/色区)。9000 支持带视频流的可编程像素阴影,允许FULLSTREAM 类的视频模块运用。
 
•9000 内含两个400 MHz 每通道10-bit的DAC,而8500 需要加配另一个才能实现双头输出。

    我们可以看到,9000 和8500的却确非常相似,但9000系列本身就不统一,分别提供了不同的优势。下面我们来着重看看Radeon 9000系列几个最关键的技术,这也是区分此系列的方法之一。

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