17款主流865系列主板横向评测  我要评论 
           
更新时间:03年7月18日 作者:ITdoor.net/倚天硬件评测室  编辑:3
当前第23页:测试平台设置及测试软件介绍 本文共 27 页

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

测试平台:
• CPU:Intel 3.2G(Socket 478、Northwood核心、前端总线频率:800MHz、频率:200*16=3200)。
• 内存:海盗船 DDR400 256M*2
• BIOS设置:内存调节设为Default、Graphics Apertur Size:128M
• 显卡: ATI Radeon 9500pro(核心/显存频率超频至9700PRO标准频率325/620)。
• 硬盘:西部数据WD800JB(80GB)。
• 软件平台:英文Windows XP (ver:5.1.2600) + SP1 + Direct 8.1b。
• 系统设置:磁盘虚拟内存:C盘1024M、禁用系统还原、禁用自动更新、性能优先、完全内存存储。
• 驱动程序:Intel Software Installation Utility 5.00.1015版。
• 桌面设置:分辨率/刷新率:1024X768/85Hz、色深:16bit、任务栏:自动隐藏。

测试软件:

D3D游戏性能测试:3DMark2001SE (Build:330)、UT2003。
OpenGL游戏性能测试:Quake 3A。
整体性能测试:Sisoft2003、PC Mark2002 pro。
CPU相关测试:Winbench 99 1.1。
磁盘子系统性能测试: Winbench 99 2.0。
商业图形测试:Winbench 99 2.0。
3D专业应用测试:SPEC Viewperf 7.0(1024X768 32bit@85Hz)。
日常应用以及商业应用测试:Content Creation Winstone 2002(ver:1.01)、Business Winstone 2002(ver:1.01)。
视频、音频压缩/文件压缩:Xmpeg4.5、 Lame3.92、 Winzip8.0。

测试软件说明:

·整体性能测试:

   主要使用Sisoft2002和PCMark 2002PRO两款软件进行测试。PCMark2002 Benchmarking是MadOnion.com宣布推出的系统测试软件。我们这里只运行其前四个测试选项:CPU Performance Testing:CPU性能测试;Memory Performance Testing:系统内存、L1/L2cache、显示内存、AGP总线测试;Hard Disk Drive Performance Testing:读、写、文件拷贝性能测试System Crunch Testing:多任务性能。Sisoft2002是一套多测试项目的测试集合包,我们在这里选择CPU Bench、CPU Multi-Media、Memory Bandwidth对系统进行整体性能测试。

·ZD系列测试软件:

     WinBench 99主要用于测试CPU以及磁盘子系统的性能。 我们使用WinBench 99 ver:1.1测试了其中CPU项目的成绩:CPU WinMark反映了由处理器、内部高速缓存、外部缓存以及系统内存所组成的处理器子系统的整数运算速度; FPU WinMark则反映了处理器子系统的浮点运算方面的性能,通过CPUmark 99和FPU WinMark的得分,可以整体看出一个PC系统所反映出其中CPU部分的性能高低来。我们使用WinBench 99 ver:2.0测试了其中磁盘子项目的成绩:Business Disk WinMark反映的是磁盘子系统(包括硬盘、硬盘控制器和硬盘驱动程序)的性能,它是由不同商业应用程序中的磁盘操作组成的测试脚本,在测试结束后给出一个在商业应用程序中性能表现的综合分数来;Hi-end Disk WinMark 99测试则是以高端Winstone 99套件中所使用的磁盘读写操作为依据,反映的是磁盘子系统在高端应用软件中所表现出的性能,测试结果以千字节每秒表示。以上项目都会得出唯一的分值,分数越高代表性能越好。

·3D专业应用测试:

   3D专业应用测试:SPEC Viewperf 7.0其中有六个测试项目,分别对应不同软件及应用范围,3dsmax主要测试的是3dsmax R3.1软件应用性能,3dsmax是著名的数字动画制作软件,测试中光滑表面阴影、多面体表面阴影和线框生成能力分别占1/3比重。ugs测试主要是针对Unigraphics V17软件应用性能,Unigraphics是机械CAD领域最重要的软件,主要包括1/3的线框生成测试和2/3的阴影渲染测试。proe的测试是针对Pro/ENGINEER 2001i软件,Pro/ENGINEER 2001也是知名的机械CAD软件,主要应用与模具设计等方面,包括1/3的线框生成测试和2/3的阴影渲染测试。另外还有几个其他的CAD和光影渲染软件的测试,都是一些需要较高负载能力计算机才能完成的。采用1024768分辨率,32位色,刷新率为85MHz,关闭垂直同步。

·日常应用以及商业应用测试:

    Business Winstone 2002和CC Winstone 2002类似的是它们都是测试PC系统整体性能的软件,前者Business Winstone 2002是侧重于办公软件以及日常应用方面,而后者是侧重多媒体内容制作方面的应用。

·图形子系统方面测试:

3Dmark 2001 SE:D3D游戏性能测试的3Dmark 2001 SE 330,采用的是缺省模式,1024x768x32位色,D3D硬件T&L加速;此外我们还测试了1280x1024x32位色,FrameBuffer设定为Triple下的数值。测试分数越高越好。

UT2003(虚幻2003竞技场):虚幻2003是目前耗费系统资源相当惊人的一款3D游戏,通过考核这款游戏下各款主板的性能,我们可以了解到各个系统间微小的性能差距。此款软件主要测试D3D性能。

Q3A(雷神竞技场):Quake 3 Arena中,我们测试了Fastest、Normal、High Quanlity以及更高分辨率下(S-HQ)各款主板对其内置显卡和外接显卡的支持程度,S-HQ测试项分辨率设为1024×768、Geometric Detail修改为high ,Texture Detail修改为max。
Q3A是基于OpenGL的一款游戏,但在低分辨率下,Q3A主要依赖对CPU以及内存带宽的利用,更能体现出以各个主板为主体的系统的实际性能。

多媒体音频测试:

 
   采用音频压缩软件-Lime 3.92版,一个非常著名的mp3制作工具,支持动态bitrate,所谓动态bitrate就是适时的调节数码流量以至声音还原达到可能的最佳状态。声音的饱和度和动感都相当不错。MP3最受争议的就是音质问题,其高频损失很大,很多mp3编码器粗糙的编码算法不但导致高频丢失,还丢失了许多细节,而Lime的推出则完全改变了这种状态。
 
    测试中我们采用默认设置,把一个76.5MB的WAV文件转化为MP3,来记录其时间,考察高频CPU和内存带宽对音频压缩方面的影响程度。单位:秒,数值越小越好。
 
多媒体影像测试:
•mpeg4编码 Xmpeg 4.5 + DivX 5.01 Pro
•压缩/品质:最快
•数据传输率:780 Kbit
•格式:720x576 Pixel@25 fps
•84MB VOB文件,无声音
通过XMpeg 4.5来转化成MPEG-4格式,记录时间以了解CPU和内存带宽对多媒体影像制作方面的影响程度。单位:帧/秒,测试结果越大越好。

文件压缩测试:

    把一个容量为200MB的充满不规则大小的几个文件的文件夹,来压缩为ZIP文件,来考察主板对CPU的支持程度,同样测试数值越小越好。这几个文件包括常见的程序文件、BMP文件、VOB文件、WAV文件、和WORD文档等大容量文件。(注:为什么我们使用几个大容量文件而不使用大量文件进行测试呢? 因为压缩大量不规格的文件,其硬盘起到了决定作用,其反复读写会降低性能,其实质是测试硬盘的性能)

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   · 第22页:捷波865G MAX
   · 第23页:测试平台设置及测试软件介绍
   · 第24页:测试结果公布:
   · 第25页:测试小结&说明
   · 第26页:865G显示核心——看起来很美
   · 第27页:PAT、ICH5/R及其他总结
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