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865G显示核心——看起来很美:
865G与865PE相比多了集成显卡,其它功能完全相同,865G中整合了最新的IXG2(Intel Extreme Graphics 2显示核心的缩写),大部分基于“Extreme”的原有架构,在某些设计上要追溯到Intel 740显示芯片。和大部分集成显示芯片一样,IXG2采用了统一内存架构,用一部分系统内存为GPU提供纹理储存空间,大小从1MB到32MB不等。
虽然Intel宣称865G的第二代Extreme Graphics显示核心较845G的显示核心性能高出一倍。根据Intel提供的资料,865G在某些测试中的确可以领先845G一倍。第二代Extreme Graphics性能达到了nVIDIA GeForce 2 MX400的水平。这对于普通家庭用户、对3D游戏要求不高的商业用户以及囊中羞涩的普通学生族来说却是一款非常好的产品。

相比Intel目前主流的P4整合平台芯片组845-GE,作为后来者的865-G进步相当大,几乎每个方面都得到了不同程度的提升。865-G在支持800MHz前端总线的同时引入了双通道DDR400内存架构,这几乎带来了两倍于845-GE的内存宽带。由于865G采用了类似于nVidia nForce2 IGP的统一内存架构,增加的内存带宽将有助于显示芯片的性能提升。
同时865G还提供对AGP 8x的支持,并支持Serial ATA/150硬盘,这些在845-GE身上都是看不到的。865PE和865G还引入了Intel全新的Pro/1000 CSA局域网连接技术,它可以让千兆以太网芯片可以与82865PE MCH芯片直接进行数据交换,摆脱了PCI总线的传输限制,从而得到更理想的传输速度。当然主板厂商将决定是否搭载CSA功能,由于有传言具备CSA功能的千兆网络芯片比其他PCI千兆网络芯片更加昂贵,因此CSA技术不可能很快在865平台上广泛应用。
865G内置显示核心性能如何?
CPU采用了P4 3G 800FSB,主板为Intel原厂865G,两条256MB DDR内存,WindowsXP操作系统。
我们通过比较常用到的3DMark2001SE以及Q3A来检验865G显示核心的性能。其中定制测试项目为分辨率1280x1024。
3DMark2001SE: 默认:2951 定制:2093 Q3A : 800x600:143fps 1024x768:70fps
从865G的成绩来看,其游戏性能虽然比不上目前主流游戏显卡,但其性能也足以应付普通的3D游戏和全部的2D游戏,所以对于普通玩家来说,选择865G一定是个不错的选择。
865G显示核心驱动安装及设置:
既然是新品,相信广大读者对其还是很陌生的,那么我们就来看一下865G芯片组显示核心驱动的安装以及设置。

首先我们从Intel官方主页或者是驱动之家下载对应操作系统的Intel显示核心驱动集合包,然后打开解压缩目录,我们可以看到如下界面,我们只需要双击Setup.exe进行安装即可。

这里是安装界面,我们点击Next就可以继续进行安装。

安装过程中,可以看到显示核心驱动的版本号,记住这个版本号有助于我们日后进行新版本驱动的安装,这里安装的是6.13.10.3510版本驱动。
安装完驱动之后,系统会询问是否要立即进行重启,我们选择Yes,重启之后在显示桌面的右下角会出现一个电脑图标,如下图。


在这个图标上点击右键就可以看到快捷程序组,其中包括保存设置、图形芯片选项、显示分辨率模式。这里三个快捷程序组中的设定同显示属性中的高级显示控制面板设定选项具有相同的功能,所以下面着重介绍显示属性里的高级控制面板。
打开显示属性里的高级显示控制面板,通常我们有两种方式,一种是在桌面空白处,点击鼠标右键,然后选择属性,然后选设置分页,再点击高级即可进入。还有一种是通过双击控制面板里的显示控制程序,然后同上一种方法一致,选设置分页,点高级。下图就是高级显示控制面板,我们可以看到安装完驱动之后这里多出了Intel(R)Extreme Graphics分页,通过该分页,可以清楚的了解到驱动版本、以及Intel厂商主页、驱动以及软件下载以及产品支持的Internet链接。

点击上图中的Graphics Properties 按钮,可以进入到显示卡属性调节页面,其中可以分为驱动、颜色、计划、热键、桌面旋转、OpenGL以及信息7个分页,而每个分页都有其各自的调节功能。下面就让我们来详细说明。

首先是Devices选项,这里面包含了显示器的基本调节选项,其中包括Colors(色彩)、(Screen Area)屏幕区域也就是分辨率,Refesh Rate(刷新率)三个选项。对于普通用户来说,这三个选项所实现的功能是最基本的,可以设定为高彩、256色以及黑白等,也可以把桌面分辨率调节为其他模式,当然这需要显示器的支持,还可以把屏幕刷新率进行修改,85Hz是人眼睛比较舒服的一个刷新率,低于85Hz,长时间观看这样的显示器将对眼睛有极大的危害作用。

通过Color(颜色)分页我们可以自己定义Gamma值、明亮度和饱和度,可以把显示器显示的色彩做个大体的调节,比如对于显像管已经老化的用户,白色已经显示得并不纯,而黑色的地方则太黑,我们就可以通过Brightness划块来进行调节,比如笔者就通过调节明亮度,来达到在CS(反恐精英)中得到更好的显示效果。

计划设定分页使用户自己对显示设定的自定义修改进行保存,并可以指定程序或者游戏进行时自动加载特殊设定。

热键分页则允许用户可以自定义特殊功能使用何种组合的热键,如下图所示。

旋转则是发挥出显卡趣味的一种功能,可以旋转显示效果,比如把桌面旋转90度,然后把显示器侧放到床头,这样就可以一般躺着一边观看影碟了,可以说非常的cool,对于nVIDIA和ATI的显卡均提供了类似的功能。
对于OpenGL分页则是选择开关显卡所支持的特效功能。我们也可以方便的了解到显示核心到底支持何种特效。

最后是Information(信息)分页,在这里我们可以查看显卡的所有信息,方便我们对显卡进行管理。
下图是显卡所支持的所有显示模式,我们也可以在这个选项中方便的进行修改。

下图是驱动资源详细信息,通过它可以了解到操作系统到底使用了那些驱动程序文件。此功能符合高级驱动玩家的需求。

下图是一个系统报告详细信息,其中包含了整个系统以及显卡的多种信息。

最后就是技术支持了,如果用户有什么问题,通过点击链接就可以连接到相关网址,查找相关的解决方法。不过可惜的是连接到英文网页。
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