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深入XDR技术
信号
XDR使用差分Rambus电平信号(DRSL)在串行点与点连接中进行双向的,高速数据信号传输;使用Rambus 电平信号(RSL)进行同步的控制信号传输。每条点与点传输线路最多可以连接36个DRAM设备。
DRSL和RSL信号同时使用,可以充分利用互连总线的带宽,为高性能的数据传输提供条件。而且能够降低电源功耗和电流噪声。
时钟控制
XDR协议使用了一种“中性”的传输标准,即所有的数据必须按照规定的速率进行发送,但是数据可以根据时钟的边界在任意相位内进行发送。在这个协议下,形成了XDR FlexPhase电路,它集成于XIO单元中,确保了数据最高的传输速率。
 系统时钟图
在XDR的工作过程中,首先由XCG根据系统时钟产生CTM控制信号,随即CTM控制信号直接传输至ASIC设备,ASIC设备根据CTM信号调用XIO部件,XIO部件通过PLL来生成内部的XDR数据时钟;在此过程中,CTM会沿着互连总线传输给每一个DRAM CFM部件。CFM主要是对DRAM每一个引脚进行数据收发和信号控制。
数据传输
XDR在ASIC控制器和XDR DRAM之间使用“8分频”的数据传输技术(ODR),在一个系统周期内传输8比特的数据。外部CFM部件在ASIC控制器的作用下,确保了数据的传输速率。
 8分频数据传输电路
XDR IO单元
XDR IO单元在整个系统中有着非常重要的作用,它主要由3个模块组成,并且完成相应的功能。这三个模块为数据模块(DQ),控制模块(CTL)和请求信号模块(RQ)。
数据模块由多个数据区组成(通常是4个),每一个数据区大小为8bit,数据模块使得数据能够以3.2-6.4GHz频率进行传输;控制模块的功能主要是对寄存器进行访问,初始化,维护以及相应的操作。而请求信号模块对DRAM接收的地址信号和控制信号进行控制和操作。
XDR DRAM规格
XDR DRAM在本质上是一种高性能的内存子设备,它的应用非常广泛,除了PC的内存,还可以使用在显存,高速网卡,游戏控制台中。XDR DRAM采用串行结构,宽度可以在1bit-32bit之间调整,DRAM的数据总线采用DRSL电平信号,DRAM的工作频率位于3.2GB/s-6.4GB/s,在16X的DRAM设备中,XDR的峰值带宽可达6.4GB/s-12.8GB/s。
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高带宽 |
低延时 |
低功耗 |
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3.2GHz-6.4GHz内存时钟频率 |
1.25/2.0/2.5/3.33ns |
低电压PLL/DLL设计 |
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双向RSL电平信号 |
点到点直接连接 |
1.8V Vdd |
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可编程信号终结器 |
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每个引脚直接进行电压控制 |
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4.8GB/s-12.8GB/s传输速率 |
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根据情况自动调整工作状态 |
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采用“预读后写”的数据传输方式 |
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| XDR DRAM部分技术指数
XDR应用
游戏控制台解决方案
随着PC制造工艺的提高,游戏控制台的性能在这几年中得到飞速的发展,尤其在3D动画中,表现出卓越的性能。其中,显存和游戏表现的性能密切相关, XDR DRAM的出现为游戏控制台今后的发展之提供了一个高性能的解决方案。Rambus宣布,在今后的几年中,XDR DRAM可以为游戏控制台的内存子系统至少提供25GB/s的传输速率,可以满足任何大型3D游戏,而且XDR 的解决方案采用4层PCB,高密度芯片封装,低功耗的设计,因此它的售价比现有的游戏控制台要低。Nintendo 64和Playstation 2已经决定在下一代的产品中使用XDR DRAM技术。尽管Sony没有正式宣布,但是许多消息都表明Sony也会在下一代的产品中使用XDR DRAM内存系统。
HDTV用户解决方案
XDR DRAM的技术也为多媒体应用和高分辨率TV(HDTV)提供了一个新的发展空间。在HDTV使用MEPG2技术进行编码/解码的过程中,XDR DRAM能够提供足够的内存带宽,和更加优质的图象画面。XDR的工作电压非常低,其中提供6.4GB/s峰值带宽的16x XDR DRAM的芯片引脚只有90针;提供3.2GB/s峰值带宽的8X XDR DRAM的芯片引脚只有65针;这大大降低了电源功耗,节省了费用。

PC显卡解决方案
虽然256位接口的DDR显存可以在目前任何图像图形处理中提供足够的带宽,但是XDR DRAM只需更少的引脚数,更少的电源功耗和更低价的XDR内存控制器就可以轻松完成相同的任务。XDR的出现,可以使显卡的性能远远高于DDR和DDR-II,而成本却相当。下图是XDR显存提供的带宽:
PC内存解决方案
尽管目前还没有正式的XDR产品,但是Rambus已经设计好使用在PC系统中的XDR内存,并且命名为“XDIMM”。根据Rambus官方提供的图片,XDIMM在外形上和16位的RDRAM十分相似。

XDIMM的总线宽度为32bit,单块XDIMM能够最大提供16GB/s的内存带宽。而且在确保性能的前提下,XDIMM工作电压要比DDR,DDR-II低的多,因此XDIMM是“高性能,低消耗”的PC内存解决方案。
总结和展望
在Rambus公司诞生5年后的今天,XDR DRAM为游戏控制器,显存,PC内存,多媒体应用提供了高性能的解决方案,它甚至可以使用在高端网络设备中;它的卓越技术再次向世人证实了Rambus强大的技术实力。
目前为止,Rambus已经得到了三星,东芝,现代和Sony这几大巨头的支持,可是Rambus曾经的第一合作伙伴Intel公司还没有明确表态,因为如果使用XDR DRAM内存的话,所有芯片组的接口要完全改变,Intel本身也是一个芯片业巨头,他对XDR DRAM的发展境况还很难下一个明确的结论,因此Intel不愿意过早的表明是否愿意和Rambus生死与共。如果Rambus可以得到Intel公司大力支持的话,那么XDR的成功希望可以达到9成。
 内存发展趋势
Rambus 公司对于XDR DRAM的发展也吸取了以往的教训,除了技术之外,价格和市场策略是产品能否成功的关键。在价格上,XDR DRAM和DDR,DDR-II完全有竞争实力;在市场策略上,Rambus制定了先发展外围设备,再主攻PC市场的发展计划。XDR DRAM会首先使用在游戏控制器中。Rambus认为目前XDR还不是投入PC内存市场的最佳时机,因为如果目前投入PC市场的话,配套的芯片组,显卡等设备完全供应不上,没有市场支持的产品只能走向失败。在2,3年后,DDR和DDR II内存已经完全不能适应于CPU的发展,在那时,PCI-Express技术,Serial ATA技术,Ultra 640 SCSI技术都相对成熟,处理器的时钟频率也达到5GHz,XDR能够在这样的配置下,充分发挥自身的特性。 Rambus经历了不少的沉沉浮浮,Rambus XDR DRAM的出现也使世人眼睛一亮,开始重新关注起Rambus来;XDR DRAM到底能否给Rambus的发展提供新的契机,Rambus是否能够风云再起重建一个内存王朝,我们相信,时间会证明一切。
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