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为了体验PCMark04,我们搭建了两个测试平台(见表)。硬件平台一的PCMark04测试成绩为2314,而硬件平台二的测试成绩为4286。硬件平台一和硬件平台二在CPU、内存、系统总线上差异很大,平台二的各部分指标凡乎是平台一的两倍,系统测试成绩充分表明平台间性能差异悬殊。

从各个测试子项目看:多线程测试文件压缩/加密依赖于CPU整数运算性能,P4 3.2CGHz与1.8AGHz性能差异接近二倍;对多线程测试文件解压和图像处理,CPU主频对成绩影响很大,P4 3.2CGHz与1.8AGHz差距依然接近两倍;而多线程测试病毒扫描和语法校正中,前者依赖CPU和内存,后者依赖CPU整数运算性能,内存容量和CPU主频差异将表现在测试成绩上;从第四个测试开始,测试项目是单线程测试,CPU主频对文件解码、音频转换影响很大,两个平台的成绩和主频关系接近;而WMV和DivX视频压缩与CPU浮点运算能力和超线程功能都有关系,测试成绩表明两个平台之间有逾倍的性能差距;显存测试成绩依赖于显存带宽和显存速度,GeForce FX 5900 Ultra和GeForce4 Ti4200的性能差异在此也有2.5倍以上。
从测试成绩看来,PCMark04和3DMark03,以及许多快餐型的测试软件类似,子系统对成绩的影响非常的大,很容易通过某些特性差异将平台之间的差距“放大”。一方面,如同我们已经知道的,3DMark03成绩相差两倍的显卡在多数游戏下速度并不会相差两倍,PCMark04成绩也与日常应用的速度同样不会成比例;另一方面,这种“放大”的成绩也很容易让用户看到差距,更容易让应用新平台的用户得到心理满足,这不正恰恰符合快餐“味道不错,简单管饱”的特征吗?
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