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| NVIDIA:NV35技术规格大披露! |
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| 更新时间:03年4月16日 |
作者:ITdoor.net/无心快语 编辑:0 |
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顶尖机密往往容易被泄露,而且会迅速通过网络广为传播。所有厂商都特讨厌泄密事件,因为这样可能影响销售,但泄密事件屡见不鲜,看来厂商们要反省一下自己的保密措施了。
现在有个据说与NVIDIA关系密切叫Uttar的家伙,透露了NVIDIA的下代GeForce FX消息:
• CineFX阴影架构 • 支持微软DirectX 9.0 Pixel Shader 2.0 • 支持DirectX 9.0 Vertex Shader 2.0; • 像素编程高达1024指令集 • 顶点编程高达带65 536指令扩展的256条静态指令集 • 动态、条件反应扩展和流控制 • 256-bit 高级显存接口并合高性能及吞吐量的显存数据通道 • 通过支持32bpp、64bpp和128bpp渲染模式的渲染管线达到完全128-bit、影片质量的浮点精确度 • 像素阴影加速允许高达12像素阴影操作/时钟周期 • 每渲染过程可处理16纹理 • 支持用于伽马纹理的sRGB 纹理格式 • 智能采样技术,高预留压缩技术(HCT),通过预压缩和反锯齿技术来提高在高分辨率下的性能 • nView多头技术 • 支持完整NTSC/PAL TV解码,支持高达1024x768像素而不需要内建Macrovision 版权保护的全景 • 微软视频混频渲染(VMR)创建支持完全视频质量的多重视频窗口和单一窗口的功能 • DVD 和HDTV迅速MPEG-2 解码,高达1920x1080分辨率 • 整合双400MHz RAMDAC ,分辨率可达2048x1536 @ 85 Hz • 用于扩展TMDS 传输和TV解码器的双lDVO端口 • 双内置TMDS 解码器,能以1600x1200以上分辨率驱动下一代平板显示器 • 数字震动3.0; • 用户高整合度和高操作频率的0.13微米制程 • 40 mm x 40 mm,BGA 1309 超薄封装 • 支持DirectX 9.0和OpenGL 1.4 • DirectX和S3TC纹理压缩
以上信息不包括渲染管线数量和工作频率,但我们可以看出NV35还不算什么革新性的产品,只能算是GeForce FX 5800(NV30)的续任,而且还增加或去除了部分功能。Nvidia将在5月14~16号的美国E3大展展示NV35。 |
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| 出处:倚天硬件门户网站(www.ITdoor.net) |
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