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IBM公司定于本周二发布一款旨在使得游戏研发人员可以轻松地为在线游戏创建支持功能的软件,这款名为“商务集成游戏”(BIG)的软件将提供现成的工具,这些工具可以用于解决诸如销售交易处理和付费游戏管理等商务任务。
IBM数码媒体业务部下属的游戏部门的负责人帕特里西亚-弗瑞(Patricia Fry)表示,游戏研发人员,尤其是大型制作室的游戏研发人员一般情况下都是编写自己的软件用来解决交易处理和其他幕后功能,但这种常用方式却很少能够编写出更好的游戏。
弗瑞说:“目前游戏市场正在日渐成熟,而大型研发公司不再独立编写游戏软件也许效果更好,因为这样以来新款游戏面市的时间就会缩短,研发人员可以集中精力于游戏设计中的更具创造力的方面。”
在线游戏市场预计将在未来几年快速增长,因此诸如IBM和Sun这样具有管理商务和信息技术专长的大企业对于这一市场很感兴趣也就不足为奇了。
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