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今天ATI正式发布了RADEON 9550绘图处理芯片,它完全支持DX9,将主要针对中低端市场。这款延伸性的产品让ATI在低端DX9市场赢得了空前的性价比优势,也使ATI的低端DX9芯片产品线进一步完善。
微软的DirectX 9.0是让游戏发展厂商用来开发新游戏软件的平台,而ATI RADEON 9550是市场中唯一可以让低端的游戏玩家真正享受到DX 9.0游戏功能的产品。更重要的是,使用者是采用RADEON 9550都可以享受到长时间使用DirectX 9.0的好处,因为这个平台的生命周期最少可以持续两年以上而不需要担心在短期内会被市场抛弃。藉由DirectX 9.0的支持,ATI的RADEON 9550为一向以性价比为导向的中国DIY市场树立了新的典范。RADEON 9550是一款真正意义上的DX9核心芯片,内建了真正四条可以平行处理的DX9渲染管线、可与AGP 4X/8X规格兼容的总线,此外显存的规格也相当强劲,配备了128 bit 的大容量显存带宽以及128MB高速的DDR内存。而市场上同价位的其他产品仅仅有一条DX9绘图管线与2条DX8 渲染管线平行。同样价位下,运行DX9游戏的时,只有9550可以完整的以PS2.0模式(DX9模式)完整流畅的运行,而其他所谓DX9芯片的产品只能靠绘图品质降低到DX8来运作,速度差强人意。一句话,RADEON 9550给我们带来的就是低价格的DX9享受。

在当今对渲染能力要求甚高的 DirectX 9以及DirectX 8 游戏市场中,RADEON 9550的性能远胜过两倍于其价格的一些图形卡。游戏玩家将享受到 RADEON 9550 令人叹服的3D质量和速度,同时体验真正的全精度渲染效果。RADEON9550还具有其他令人兴奋的特性,ATI的FULLSTREAM技术可以帮助您在浏览网络视频文件的时候更加赏心悦目。网络上的视频大多马赛克现象严重,FULLSTREAM技术帮助您自动过滤这些马赛克,产生更平滑清晰的视频图像。这点对于经常上网的用户影响及其明显。ATI的SMOOTHVISION技术则提供给个人电脑的3D游戏用户以更佳的全屏抗锯齿性能,令你的3D人物皮肤不再锯齿“丰富”,和其他产品的消除锯齿技术不同,RADEON9550的SMOOTHVISION为2.0版本,依靠更佳的算法实现更好的性能与效果,总体表现还是令人比较满意的。
ATI众多的合作伙伴对于RADEON 9550的发布也都表示将会跟进,其中七彩虹的镭风9550CT冰封骑士已经上市了。RADEON 9550也将是网吧和升级用户的不错选择,至于RADEON 9550的市场反映我们也将继续关注。
官方网站:www.ati.com
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