Columbia
Columbia 2
制造工艺
0.13微米
GPU
8 条管线 /每次处理一个纹理
扩展像素填充率、阴影处理器、高精确渲染、高次序原始处理
核心频率
300-400Mhz
显存频率
300-350Mhz DDR-I
AGP
AGP 8X
API
DirectX 9.0
DirectX 9.1
支持
Vertex Shaders v2.0Pixel Shaders v2.0
Z-轴缓冲分级
Z-I
Z-II
接口
整合HDTV输出(480p、 720p、1080i、1080p), LVDS,Duo-View+
整合HDTV 输出(480p, 720p,1080i,1080p), LVDS,Duo-View+
取样
2002年第四季度
量产
2003年上半年
2004年上半年
3DMark2001分数估计
11-15000
相当Columbia 三倍性能
全文完
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