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那么双核与单核在这个驱动下究竟有什么不同呢?它优化是体现在对第2个核心促进了SLI的表现,还是说这个驱动其实只是对3DMARK05进行了专门的优化呢?抱着对这件事的好奇,我们修改了3DMARk05.exe的文件名改成了dude.exe。3DMARK05在运行前还是会检测3DMARK05.exe这个文件,所以在改名字前对3DMARK05.exe作一次备份。

然后我们运行改为dude.exe的执行文件。再次测试双核在ForceWare 81.26下的表现。测试结果发生了很大的变化,从8470降到了7441。成绩下滑主要来自于Game Test 3,在这个测试中从58fps降到了39fps。
我们还不能肯定这个驱动肯定是对3DMARK作出的优化。所以我们打算再作另一个测试,就是用一款原版的7800GTX和一款超频后的7800GTX组成一套不同规格的SLI系统看看双核对它的影响。
我们还是运行的改过名字的执行文件。测试时我们发现了如下图般的情景:

画面的上半部分出现了花屏。紧跟着我们又运行了没有改名字的3DMARK05文件。结果我们看到花屏充满了整个屏幕。

这就意味着双核心在正常的3DMARK05运行由于交替描绘帧和分屏的处理方式使得分数会下降很多。
我们测试了老版本的77.72驱动,结果正如所预料的一样:SLI渲染方式对于性能提升和真实应用程序的帮助非常大。不管怎么说,新的81.26驱动对双核心得提升是毋庸置疑的虽然新驱动在3DMARK05下对单卡没有什么提升。
对游戏有没有提升才是一般玩家真正关心的。我们用Doom3进行了一些测试。由于对于7800GTX SLI来说,CPU会成为主要的瓶颈,在1280x1024和640x480分辨率下得到的分数都一样。所以我们是在1280x1024并且开着4xAA和6xAF的设置下运行的Doom3。

从图表中可以看出,应用了新的81.26驱动后,在Doom3中有了22%的提升,但是双核心和单核心之间依然没有什么大的差距。至少从Doom3中,我们没看到任何对双核心的优化。
经过上面的一些测试之后,我们看出在3DMARK05中新的81.26驱动的确对双核心配置的SLI系统做出了优化,但更多的细节问题我们还要通过之后更多的测试才能得出结论。 |