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除了游戏场景测试之外,在主界面上我们也看到了从3DMark03就出现的测试材质填充率和反锯齿水平的工具。这个测试中,你只需简单的选择好分辨率,然后运行这些工具即可。不过在3DMark06中,你可以通过鼠标来回移动视角,并可以改变运行时间。
也许有人知道在3DMARK06中提供了小游戏项目。这个项目中,用户可以自行设定反锯齿、各向异性过滤以及分辩率等选项,并且可以选择以HDR/SM3.0或者SM2.0来运行游戏,另外是否启用声效也可以设置。
游戏的控制方法为:
W:前进推力 S:后退推力 A:向左移动 D:向右移动 移动鼠标:瞄准 鼠标左键:开火 鼠标右键:锁定目标 空格:暂停游戏 ESC=退出游戏
整个游戏的时间为5分钟,游戏者要尽可能多的击落物体。其中每击落一个物体会得到30分,当时间到达后会出现您的得分。你的得分还可以上传到Futuremark的网站上面,来和大家一起比高低。 |