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Nvidia的“SLI物理卡”
Nvidia则在上周的GDC(游戏开发者大会)中提出了“SLI物理卡”的概念,这项技术由Nvidia和Havok共同研发。
Havok是一家专业的物理引擎设计公司,许多著名的游戏如帝国3、半条命2、F.E.A.R、光晕2等都使用了其Havok物理引擎。去年10月,Havok宣布最新的物理引擎Havok FX即将完成,这也正是Nvidia“SLI物理卡”的技术基础。
什么是Havok FX物理引擎呢?简单的说,它是可以让任何支持Shader Model 3.0的显卡极大提高物理运算能力的开发软件。现在Havok FX的BETE版已经面世了,正式版将于夏季发布。Havok还没有透露该API的详情,但表示使用Havok FX技术后,Nvidia显卡将可以加快电脑物理运算的速度。Nvidia首席科学家David Kirk称:让GPU负责物理计算是适合的,目前GPU的速度和高可编程性完全可以兼顾物理运算。游戏开发商通过GPU上各种高级的可编程资源,在GPU上进行并行模拟运算得到了良好的结果。

目前Nvidia正在与Havok共同研究Havok FX引擎与显卡的兼容性。虽然Havok FX只需要一块显卡就可以运行,但Nvidia希望研究出基于SLI技术的更强物理引擎:2块Nvidia显卡通过SLI主板互连,在不需要太多物理运算的游戏中以普通SLI模式运行;在大量物理运算需要的游戏中则划分一块显卡专门负责物理运算,或者由2块显卡动态分配任务。

显然Nvidia计划借此次物理卡的浪潮同时扩大在主板、显卡、物理卡3个领域的影响力,因为要实现“SLI物理卡”必须购买2块Nvidia显卡和1块Nvidia SLI主板,而不需要Ageia的PhysX物理卡。联想到NForce234及C51等系列主板的畅销、前期Nvidia收购Uli停产其南桥芯片以及上图GPU对比Pentium等事件,可以看出Nvidia的确是越来越强势了。
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