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测试综合总结
1.超频能力
不可否认我们在购买显卡的时候超频能力会作为一个衡量显卡性能的重要指标,本次评测中众多X700显卡的超频能力的表现让我们值得肯定,几款显卡的核心频率可以提高80MHz左右的水平,显存最高也可达到435MHz的水平,平均可以保证在760MHz左右,这主要还得看显存类型和工作的频率。
2.品牌效应
面对众多的显卡读者们可以直观的从图片上看出,板卡类同质化现象极为严重,众多厂商都完全采用了公版设计,在外型用料甚至是布局上完全相同。这种情况下品牌效应就成了选购的关键,一般来说大厂的产品都会具有更好的售后服务和稳定性,所以在选购的时候我们建议读者尽量要选择大厂名牌产品,而不要在意是否贴牌。
3.性能方面
在不打开全屏抗锯齿和各项异性过滤的情况下,X700的性能足以满足当今主流的3D游戏,即使是在1280x1024这样适合17英寸LCD的高分辨率下,运行DOOM3这种显卡杀手级的游戏也可以保证FPS在30以上,运行HL2的效果就更不用多说。
如果需要更好的游戏画面质量,打开全屏抗锯齿是最好的办法,或者我们可以采用提高分辨率的办法,两者从原理上的效果基本上是相同的。通过测试我们可以看到X700在打开抗锯齿后性能损失非常大 ,这是一个必然现象。X700的先天结构注定了X700在抗锯齿功能的时候要消耗大量的系统资源,虽然SmoothVision HD的算法十分先进,而只有128bit的显存带宽位严重限制了X700的发挥。不仅X700如此,在打开6XFSAA和12XAF以后,6600GT和X700XT也无法保证流畅运行。
这里我们的建议是如果需要更出色的画面质量,我们还是建议只使用2xFSAA这种折中的办法。

4.发热和噪音
炎热的夏天,对密封在机箱对长时间工作的硬件来说绝对是一个苛刻的考验,尤其是当显卡和CPU的频率越来越高的时候,长时间的工作可以让机箱里的硬件散发出大量的热,这样严重影响着机箱里硬件的稳定工作状态。
对于我们要评测的X700,我们没有刻意的去模拟实际工作状态,而X700在我们有冷风的空调房的环境中表现的也十分让我们满意,长时间的游戏和软件3D性能测试并不能给X700带来更大的发热量。为了模拟真实情况,我们的编辑特意带了一块AGP版的X700回家玩魔兽世界,实际情况告诉我们0.11nm的工艺十分成熟,显卡在长时间工作下也没有太高的热量,更没有巨大的噪音,随卡风扇的转数多不足3000次,只是在深夜玩时才能感觉到显卡工作的噪音,这些噪音远比CPU风扇的声音和硬盘寻道的声音小的多。
5.桥接的性能损失和发热情况
在HIS芯片推出的时候,ATI正面临着一个尴尬的场面,就是中端显卡市场尤其是AGP平台根本没有与nVIDIA竞争的产品,上一代的9800PRO与通过HIS芯片桥接后的6600系列产品比较有廉坡老以的感觉,这种现象一直持续到Rialto桥接芯片发布以后才解决了中端显卡没有AGP版本的尴尬局面。
这次我们评测基本都采用了最新的PCI-Express接口的显卡,对于一些使用老AGP平台的用户而言,这显然会影响他们的阅读情绪和购买欲望,所以这里我们为大家准备了AGP版的X700与PCI-Express接口X700的性能对比。
在测试中我们可以看出,两者之间的性能差距并不大,我们基本可以认为这些微小的差距是不同平台之间性能差距引起的,毕竟925XE芯片组的内存执行能力要好于865PE芯片组。
与HIS芯片相比,Rialto的发热量简直是微不足道,我们甚至可以忽略这个芯片的温度,因为在ATI的X700 AGP上我们找不到专为它准备的散热片,这足以证明这个芯片的发热量是多么的小。但是这里我们依然要建议您最好自己动手为X700 AGP准备一个散热片,这样做不仅仅可以降低显卡桥接芯片工作时间过长带来的高温故障的频率,还可以保护脆弱的桥接芯片。
6.价格更有优势
在前面产品分析时我们已经谈到了这个问题,也就是TSOP封装的显存会降低显卡的生产成本,进一步减低显卡的销售价格,这样做可以有效的控制市场。实际上我们在市场上已经可以找到TSOP版的X700,相信在R520的中端产品发布之前,X700也一直是会是中端市场上ATI最有力的武器。
TSOP版的X700除了在超频能力有上有所下降之外,其他方面并不会有更大的变动,在不超频的情况下,与mBGA显存两者性能基本相同,对于入门级用户来说,显然价格上的优势会更能吸引他们。 |