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接下来的《极品飞车:热力追踪II》与上一作相隔了N长时间。在漫长的等待中,众多的极品迷各自在自己喜欢的极品中徘徊等待着。而EA没有让大家失望,如极品2一般的速度与激情在这一作又回来了。而游戏使用的DX8 图形接口也很好地协助这款游戏为玩家带来更好的感官刺激:粒子火焰特效、车身金属光泽等效果就是以现在的观点来看也相当出色。警察追逐模式的再度加强,使玩家得到了飙车的快感。而各种各样的场景和盘踪错杂的小路捷径也使公路赛车脱离了以前看起来过于正式的公路报道。

谈到这里,可以说到了极品系列的一个阶段。从热力追踪II之后,极品飞车系列从一个竞速游戏变成了一个真正完整的体系。之后诞生的《极品飞车:地下狂飙》和《极品飞车:地下狂飙II》如电影般的叙述了一个发生在城市里的飙车族的故事。2003年,《地下狂飙》推出时人们惊奇的发现极品飞车不再是个简单的赛车比赛,而在游戏中你成为了一个地下车手,在夜晚的城市中参加着各种地下车赛并利用赛车得来的奖金不断改装自己的车子,发动机、引擎、刹车片、轮胎,乃至外壳上的图装,地盘的灯光都可以随自己喜好作出改变。而依靠先进的DX9图形接口,游戏在光影效果的刻画上也到了整个系列的新高度。但是由于过度强调光影效果,游戏中的如镜面般的路面反射效果反而被玩家广为诟病。但这在《地下狂飙II》中得到了改善。


我们可以看到从《地下狂飙》开始,极品飞车带给我们的不再是简简单单的赛车而已,而是带给了我们一个极品飞车的虚拟世界,在这个世界中你可以尽情地飙车,尽情地宣泄。那么在最新作《极品飞车:最高通缉》中EA带给了我们怎样的极品飞车世界呢?

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