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废话说了一大篇该谈谈有关这款游戏的显卡相关问题了。大型的3D射击游戏作为“硬件杀手”已经是被公认的了,极品飞车9作为另外一类的“硬件杀手”相信很多玩家也会同意吧。虽然在之前的几部中,极品被众多的玩家津津乐道其中的原因就有其对硬件配置要求不算变态.但中《地下狂飙》开始,要想享受极品速度的同时也享受到极品的画面,您的机器就要够一定级别了。而这次的极品飞车9更是成为了真正的“硬件杀手”。(老实说,小编的很多同事都是在800x600和640x480下“痛并快乐着”的)
这次不想罗列很多显卡,只是用手头上有的显卡做个简单的测试,看看其“杀手”水平到底到了什么程度。参加测试的是GeForce 6800GS,Redeon X700和Redeon X550和GeForce 6600LE。之所以选这几款显卡是因为从价格上考虑这几款显卡更大众化而在极品9中的表现也可以说是从好到差有梯度的。而x550与6600LE虽然是同级别的显卡不过由于6600LE完全支持DX9.0,所以我们想看看在这款DX9.0的游戏中在这点上的差距有多大。
对于还在R9550之下的用户,那么只有和小编一样好好研究一下画面设置以便能流畅的游戏(就不要太考虑画面了)。而在7800GT之上的用户则大可不用考虑太多,搞清楚各个画面设置的用途追求自己最喜欢的画面吧。
下面是这次测试所用的测试平台:

测试方法:
以生涯模式一开始的一段以游戏引擎即时渲染的一段30秒左右飙车动画的测试对象,利用第三方软件Fraps对游戏画面帧数进行评测。
我们发现在正常游戏中,帧数会比在这款即时渲染的动画略高。不过由于这段动画是固定的,因此可以保证每次测试过程误差很小。各位玩家在看这个结果时可以以它为参考,正常游戏是会比该测试高不到5帧左右。测试中分辨率和全屏抗锯齿进行了调解,其他设置全部为高。
测试结果及分析:

在测试成绩中我们填了“无”的栏目,是因为显卡在该分辨率所制定的设置下进行测试实际意义不大。例如6800GS在800x600分辨率(no AA)下可以非常流畅,但是相信用6800GS的人肯定不会在这种设置下进行游戏的。而如X700显卡在1280x1024栏目下游戏时已经出丢帧和延迟的情况,因此进行测试也没有什么太大的价值。
通过测试成绩可以看出,6800GS基本可以胜任极品飞车9,在1280x1024分辨率下(一般算是17寸的LCD的标准分辨率)依然可以保证流畅运行。而X700和X550由于不支持SM3.0,因此在游戏上的表现也不尽如人意。在实际游戏中也是如此,X700在1024x768分辨率下必须要降低一些特效才能非常流畅的运行。6600LE由于支持SM3.0表现比同级别的X550要出色一些,基本上可以和X700有相近的表现。不过应付极品飞车9依然显得有些吃力。
看过介绍和简单的评测之后是不是想多了解一下游戏的画面设置呢?下面就说说游戏的设置。音效设置相对简单,只要您略通英文(或者直接安个中文版,补丁包什么的)就可以明白各种音效的设置。而且您也可以自己编排游戏的歌曲顺序,找个自己喜欢的歌来听听吧。
画质设定一般都是游戏中的重中之重。极品飞车系列向来以炫目著称,在画面的主设置界面中十分简单只有细节设置和分辨率两个选项。看来这可以为并不想花心思在游戏设置上的人简化操作。对于比较注重画面的玩家而言,按“2”可以进入“Advanced”的设置中便可以对各种细节进行调整了。其中的各种特效小编我也不想一一作出评价,毕竟画面的差异每个人看到的差别不一样。这里只把各种设置的用途做个介绍吧。 |