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关键字之三:G70
当GeForce 6600、6800全面向市场铺货之时,大家都认为GeForce6800性能已经足够,我们需要的只是降价。而过去不久之后,市场上一股永远改变不了的升级风气,正当GeForce6600、6800迅速的成为大家装机的首选之时,NVIDIA仍按每6个月推出新一代图形芯片的惯例,于2005年6月22日发布了新一代旗舰产品-GF7800GTX!

G70核心
众所周知,nVIDIA发布基于G70的显卡型号是Geforce 7800GTX。按照nVIDIA的惯例,每个系列显卡的最高端版本型号均是以Ultra为后缀。GTX的意思是超强版,而Ultra的含义是至尊版。nVIDIA显卡的命名方式和赛车命名有很多相似之处,GT本身就是高性能跑车的意思,GTX即为超级跑车,相信nVIDIA肯定希望自己的显卡能像跑车一样“驰骋”。上次nVIDIA发布的高端产品就命名为Geforce 6800Ultra。那么这次nVIDIA发布的新一代图形芯片G70为什么不命名为Geforce 7800Ultra呢?

GeForce 7800GTX 256MB
nVIDIA公司的副主席Dan Vivoli近日在接受INQ的采访时回答了这个问题。Dan Vivoli介绍说,玩家对GTX版本会比Ultra版本更容易接受,而且也有能力去买。GTX版本的产量也会比Ultra版本多得多。另外Ultra版本的频率不容易达到,量产很难实现,价格也会更高。Dan Vivoli还打了个比方:玩家现在可以很容易在商店中买到Geforce 6800GT,但却很难买到Geforce 6800Ultra。

最近推出的如“怪物”一般的GeForce 7800GTX 512MB
在基本架构上,GeForce 7800 GTX仍然承袭于GeForce 6(NV40)系列,但它存在大量的技术改进,其中最为人瞩目的当属渲染流水线设计。GeForce 7800 GTX的出台让历史再度重演,它拥有8条顶点渲染管线和多达24条像素渲染管线,规格大幅超越GeForce 6系列,且各渲染单元内部的算法、流程都获得优化,强悍的规格一举奠定了GeForce 7800 GTX的王者地位。nVIDIA将GeForce 7800 GTX的顶点渲染与像素渲染管线合称为“CineFX 4.0引擎”。渲染管线的数量增加并不是GeForce 7800 GTX性能强悍的唯一理由,我们应该注意到这样的一个事实:GeForce 7800 GTX的性能接近于GeForce 6800 Ultra SLI系统,而后者拥有12条顶点管线和32条像素管线,晶体管数量总和达到4.4亿,GeForce 7800 GTX单卡和它比起来根本不在一个量级上;加之GeForce 7800 GTX的功耗水平只有GeForce 6800 Ultra SLI系统的一半左右,除了运行效率大幅提升外,没有任何别的解释。然而,nVIDIA也为此付出了高昂的代价。16条管线的GeForce 6800 Ultra已拥有2.22亿晶体管,而提升到24条的GeForce 7800 GTX的晶体管规模达到夸张的3亿9百万----甚至比Athlon 64 X2与Intel的Pentium D双核处理器还要多出8000万。但令人惊喜的是,GeForce 7800 GTX的功耗并没有比GeForce 6800 Ultra高太多,GPU自身的峰值功耗仍维持在100瓦左右。

除了CineFX 4.0引擎之外,GeForce 7800 GTX还具有大量的先进技术特性,如采用Intellisample 4.0智能采样技术,引入透明自适应超采样和透明自适应多采样两种全新的抗锯齿模式,可有效提高抗锯齿功能的质量和性能。这些数据直观的告诉我们,7800GTX绝对是领先的,而在性能上也较GF6800的顶级型号高许,特别不少玩家的7800GTX SLI双卡系统是3DMark05成绩屡次刷新,但是就现阶段来说,它并不完全适合我们---因为昂贵价格让不少人望而却步。因此,市场的主流仍是越来越具性价比的GF6800、6600显卡。
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