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此外,在以前我们对英雄萨姆2的测试中,发现了nVIDIA的HDR与ATI的HDR在图像表现上的最大区别。
从截图中我们能明显发现,画面中图腾柱上X1300的HDR效果呈现了出了边缘锯齿(贴图错误)而nVIDIA显卡的HDR效果则没有这个问题。当然现在ATI已经通过软件补丁的方法解决了这个问题,不过由于是用软Shadow解决的这个问题,因此对游戏性能会产生一定的影响。

英雄萨姆2 未开启HDR

英雄萨姆2开启HDR(X1300的效果)

英雄萨姆2开启HDR(6600的效果)
看过了截图相信大家都了解了HDR这种特效技术,当您真正体会了这种特效之后,您也许就无法再习惯于原来那种平淡无奇的画面了。当然HDR特效也是有代价的,其对系统资源的消耗是非常大的。我们就以帝国时代3为例,看看HDR对游戏速度的影响。

开启HDR后,游戏速度明显下降。而这两对对手之间的优势立下一目了然。GeForce 6600凭借8管线的优势拉开了与4管线产品的差距。而由于X550XT不支持HDR特效,因此在帝国时代3中无法打开HDR特效,所以没有X550XT的成绩。
当显卡技术越来越先进之后,保证游戏速度这种“温饱”水平已经成为过去衡量显卡强弱的标准了。“温饱”之后是“小康”这是大家众所周知的事情,这也是我们在文章的后半部分谈论HDR效果的原因。追求HDR的意义其实很简单,因为以这项技术为首的众多特效技术使得游戏越来越趋向于真实化,游戏中的每一种物体都有真实的外观,真实的物理特性,同时还要有真实的光照和阴影效果----这就是游戏中的“小康”水平。因此现在HDR已经成为玩家评价一款游戏是否优秀的标准之一。而能在保证游戏性能的同时还能实现这些特效技术才是我们评价显卡的新标准。随着GeForce 6600搭载着GDDR2显存进入中低端市场“小康”水平也进入了中低端显卡这种“工薪”阶层。就如同我们生活中都要奔小康一样,让我们的显卡也一起奔“小康”吧。 |