|
说起竞争对手,与GeForce 6600 GDDR2 128MB同样为599元价格的是Radeon X550XT。Radeon X550XT采用的是和X700一样的RV410核心,与X550核心不同的原因是由于RV370不能支持GDDR3显存。也正是由于核心上的不同,所以X550XT在性能上不是简单的频率上的提升,在渲染管线上与X700相比被缩减了一半,只余下四条(这与X550是一样的),此外还具备六个Vertex引擎,而支持GDDR3显存规格。从显卡参数规格上讲,6600拥有8条渲染管线,这在这个价位上的优势是巨大的,而X550XT则是配备了频率更高的GDDR3显存。可以说这两者之间都有各自的优势,从参数上可谓势均力敌,而在游戏中谁的优势能转变成胜势是我们最关心的。

GeForce 6600 GDDR2 128MB

Radeon X550XT
而与GeForce 6600 GDDR2 256MB同样为799元价格的就是ATI新推出的中低端新贵Radeon X1300标准版。X1300采用了90nm制程的RV515核心,还拥有与顶级X1800系列相同的尖端的Shader Model 3.0技术支持,集成了最新视差闭合映射等技术,并且还支持最新 AvivoTM 技术,包括支持H.264、HD硬件MPEG2加速、WMV9 HD加速等等。这一系列的技术可以有效的提升显卡的运行效率与进一步改善显卡的画质。虽然是一款入门级的产品,但显存容量256M,显存位宽128bit,默认核心/显存频率为450MHz/500MHz。从我的观察来看,这一对对手可以说只有在价格上能称为对手。从核心架构上说,X1300由于采用了90nm制程因此核心架构上更出色,不过6600的核心由于已经在市面上销售1年多了,因此其技术成熟稳定也是很大的优势。从显存上说,两者都采用了GDDR2的显存颗粒,同样是256MB 128bit的规格。但是256MB6600的核心/显存频率更高,因此在显存速度方面6600更有优势,再加上6600于X1300相比多了4条渲染管线,因此从各方面讲小编我都觉得6600会大幅领先于X1300。不过这只是看到参数后的推测,还是让我们用之后的测试来验证这一观点吧。 面对两组相同价格的产品究竟谁的优势比较大我想还是用测试成绩来说话比较让人信服,我们会从测试成绩中看出一些端倪来。

GeForce 6600 GDDR2 256MB

Radeon X1300 标准版
|