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我们先来看看CPU部分,此前Xbox其实采用了Intel移动(PentiumIII/Celeron处理器的混合品)处理器,但是Xbox 360上采用IBM设计的PowerPC处理器,使用PowerPC处理器意味着Xbox 360同Xbox将不在兼容。

Xbox 360的处理器整合了三个PowerPC核心,这种处理器采用90nm工艺生产,而明年转为65nm的生产工艺,这样可以大大降低核心的功耗和成本。Xbox 360整合的三个处理器核心都具备双线程(Threads)的支持,因此从这点意义来看,Xbox 360等于整合了6颗处理器,并且由于采用了同核心整合的设计,因此几个核心之间的数据交换将变得非常的方便和迅速,从而提升系统的总体效率。
由于XBOX 360使用了新的CPU,所以无法直接兼容以往的XBOX游戏,但是微软推出了补丁程序,通过这样的补丁程序就可以软件模拟以前XBOX的核心,让XBOX的游戏也能在XBOX 360上游戏。下载补丁 |