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为了全面的测试64位平台下的游戏性能,所以选用了多款测评用的游戏。
微软模拟飞行2004:
测试首先测试的是“微软模拟飞行2004”,测试中打开了所有的高级设置,包括地面场景的投影、三线过滤、以及中等的材质精细度、声音的各项高级设置都设定的较低,选用的地图是黄昏时分的香港。

模拟飞行!

测试结果图
具有讽刺性的是,微软号称会超越以往任何操作系统的64位操作系统表现十分“拙劣”。柱状图中可以看到:在前三种较为常用的分辨率下,64位平台的表现比32位的差了将近20%,只是在1600X1200这种分辨率下与32位平台相差不多(仍旧比32位的成绩低一些)。
太平洋战机:
接下来我们测试的是“太平洋战机”,所有的视频,音频效果都调到了中等:

太平洋战机

测试结果图
在这款游戏的测试中,64位平台的表现好像并没有“微软模拟飞行”那么“尴尬”,得分都和32位平台的表现差不多,在实际操作中,玩家不能明显感觉到两个平台的差异,我们就把这次比较算作是“平手”。
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